057 电竞相对论-《重生天才中单少女》
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“那行,下一手可以点个蚂蚁。”chm点了点头,绰号蚂蚁的编织者是一个拥有着使用技能进行高速战场机动,而且拥有一定自保能力的英雄,一般来说是作为核心位置出现,不过四号位蚂蚁的玩法也不是没有。
蚂蚁的大招在a杖的加成下可以对队友释放,使队友回到六秒前的位置,并将生命值和魔法值重置为当时的状态,作为强行救人的点位无疑是非常合格的。
而对方面对这一手看起来颇有些摇摆的编织者,并没有什么犹豫就点除了发条技师——这个英雄是他们的三号位擅长的,同时它的场地型技能对会在战场中跑来跑去追求最大输出的蚂蚁造成相当大的麻烦。
作为回应,waven点出的英雄是狼人。
“这个蚂蚁是个四号位,”看出这一点的对方辅助选手也如实报出了自己的判断,这也并不奇怪,他们已经在中路拿出了死亡先知,这种情况下无论将狼人还是蚂蚁挪到中路都会有些难受——这个蚂蚁很大可能是打四号位的。
“等一手对面中单了。”能够将死亡先知dp这个英雄作为得分点拿出来,于扬对这个英雄的认知和熟练度也是有相当保障的。
死亡先知的技能组并不足以支持她做出什么惊世骇俗的操作,但她能够对周围的建筑和单位造成伤害的大招使她在节奏上对使用者有很高的要求:不乏有新手开大逛街,浪费掉所有能浪费的东西;但在老手手中,这个冷却时间极长的大招就是杀人拔塔的利器。
作为回应,陆心蕾在中路拿出的英雄是仙女龙帕克。
总而言之是一个很微妙的阵容,狼人冲阵型的变身大招配合帕克留人控制的技能在中期能够打出非常强势的进攻扫图节奏,而且在vs提高远程英雄射程和攻击力的光环之下拆塔速度也并不是短板。
——但,感觉总有些什么不对。
狼人是一个不算少见的进攻型核心,puck也是一个中路较为常见的中单英雄,但是这两个家伙同时点出来,总给人一种无根浮萍一样的不稳健感。
就连他们队内的语音,在看到阵容的最后一块拼图补齐的时候也充满着不确定的气氛。
“这阵容太一锤子买卖了吧。”
chm挠了挠头,帕克这个英雄确实是远在通州的女孩自己说要拿出来的,二负责bp的jc一下子也觉得没问题,但现在看起来,现在的这个阵容虽然战斗力不俗,但在后期缺乏一个显著的支点。
不过阵容已经选出来了,他们要做的就是把这个看起来有些说不出的奇怪的阵容打出效果。
对方最后一手补出的也是他们最后缺少的一号位核心,虽然死亡先知最主要的大招是物理输出技能,但是她毕竟不是一个传统意义上的核心,他们拿到了一个同样称得上稳健的小娜迦来作为阵容的最后一块拼图。
总而言之,秉承着“什么打得好拿什么”这一思路构筑的双方阵容,在某种意义上来讲都有点怪,但是他们的阵容有打架点,有前期节奏,也有后期的依靠,还是相当不错的。
于是比赛也就开始了,双方在分路上并没有什么出其不意的调整,中路的帕克在攻击力被削弱之后面对初始攻击力在几个版本加强之后高的离谱的dp并不能占到什么便宜;vs狼人的优势路组合想要杀人也可以说是天方夜谭。
但是在vs的吼和狼人召唤的小狼两个技能之下,这条线时刻可以保持向外压制的情况,虽然不可能拿到太大的优势,但是崩盘还是不太可能的。
这样的情况对于于扬一方是可以完全可以接受的,他们的劣势路双人组,无论是三号位还是四号位都是在达到一定等级之后就有游走起来在整张地图上做事情的能力的。
中路的dp如同计划一般小压了帕克,优势路的萨尔娜迦组合面对对方对线期几乎可以说隐身人的蚂蚁也打得很舒服,劣势路的海民发条两人在拥有一定等级之后甚至可以考虑动对方核心位狼人的手。
看起来,这个需要发育,中期可能占不到优势的阵容在三条兵线的处理上都没有落入下风,是一个喜人的态势。
这样的态势也给了他们一些思考如何处理对线以及前期节奏的余裕,他们的想法也是直接的,在四分钟左右,萨尔和巨牙海民两个英雄不约而同地走向了中路。
却在最后,由于中路的dp没有升级自己的沉默技能无功而返——这算是正常的,dp的一技能推波和三技能吸魂巫术都是对线时实打实的战斗力,而低等级的沉默确实有些上不了台面。
战局就这样推进到了十分钟左右,双方的边路各有一些人头的交换,受到最严密关切的优势路外塔也早早地告破。经济面板上,高效出击的dp遥遥领先,凭借着自己召唤小狼的技能算是站稳脚跟的狼人紧随其后。
十分钟的四个赏金神符双方两两控下,随后觉得自己相当有战斗力的dp在控到了能让自己保持最高移速的极速神符之后决定带队配合自己的队友们对对方的中路进行一波攻击。
首当其冲的目标当然是对方中单的英雄,帕克依然在中路的强化神符刷新点游荡,这应该是最合适的目标。
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