030 工具猫?-《重生天才中单少女》


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    “水人这一把你要对标猴子,最好还是要提早参战,光把自己刷肥不行。”

    她需要队友能在法系火猫开始出现乏力之前站出来接管比赛,也同样地相信这一点,并不用她多说什么,从她点出来的装备上,年轻的征服者们就可以看到信任:

    魂之灵瓮,或者,俗称大骨灰,能够在周围阵亡的敌方英雄死亡时获得充能,消耗充能可以为队友提供治疗,或者给敌人造成伤害和生命恢复降低效果。

    它的实际被动属性其实并不能对得起将近3000金币的造价,但攻守兼备的主动作用巨大,是一个相当典型的打架工具人装备。

    对于大部分核心位置英雄来说,它并不算是一个可选的装备,而当一个高位置核心摸出大小骨灰的时候,往往也就意味着相当程度的破釜沉舟:

    “这把我有经济,我直接起个骨灰了。”

    摸出这个总价3000左右的装备对于有线可吃,跑图支援的时候还能顺便清一下野怪的火猫来说并不算困难,而在这件装备之后,陆心蕾的选择依然耐人寻味。

    成功的小团战处理让她有资本展望下一件4000金以上的大件装备,但陆心蕾的选择并不是能够补充发育能力和法系输出的辉耀,也不是配合无影拳能够大幅度提升对后排威胁能力的大电锤,女孩甚至没有去考虑一般的法系火猫可能会做的a杖:

    她拖在预购栏里的装备是一件扎实到让人迷惑的冰甲。

    女孩似乎决意将这一局的打法贯彻到底,从始至终,她身上的输出装备就只有一件纷争面纱。

    “火猫这一把完全是在打工具人的打法啊。”

    “会不会有点浪费啊。”

    场上的解说对这样的装备选择也抱持怀疑的态度,冰甲和莲花这两件需要板甲来合成的装备,防御和功能性质都远大于进攻性,对于对线很顺,对线期之后的小团战打下来也不算穷的火猫来说,这样的装备未免有些保守。

    “这就是各人打法的差距。”

    台前的解说并不影响后台三老逼分析局势和选手的心理,郎光南随手捏扁了喝空的百事可乐罐子,依然试图从选手思想的角度分析决策:“其实还是我刚才说的,是一种不觉得自己会失误的铁分奴行为。”

    “这样的火猫其实很怕死,被断一波节奏,没办法杀人,这一期间其实是很难靠刷打回经济的。”

    “所以说这是她要打工具人打法的原因?”

    “至少一部分吧,不过我觉得她接下来哪怕经济不落后也会继续打工具人。”

    “嗯?”

    海子明的脑子一下没有转过弯。

    “因为这一局对面的哈斯卡还真就很怕一个成型的究极工具人。”

    无干扰发育了将近五分钟的水人在17分钟拿出了虚灵之刃,但是和他同时开始参与正面战场的还有一个哈斯卡。

    征服者刻意避开中路的战术选择给了哈斯卡相当的发育空间,shin也不是选到哈斯卡埋头硬刷的选手,在拿到臂章和天堂之戟之后,哈斯卡就开始参与正面的团战。
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