第(2/3)页 周幼平感觉似乎只要是系统所提供的与概率有关的技能或符文,那些技能和符文所描述的概率大小充满了“水分”,假的不行! 从【坚韧不屈】这个技能来看就知道了,如果“概率”是正常的,他早该回家! 除了【坚韧不屈】,周幼平还有一个符文与概率有关——【战决】! 【战决】符文的描述是在攻击敌人后,会对敌人随机造成100%~1000%的伤害,十分可怕! 然而这么可怕的伤害所带啦的代价则是会对使用者自身反震回来总伤害的0%~150%! 要知道,周幼平的攻击力是远大于防御力的。 按照0%~150%的中位数——75%,,四舍五入就是80%,周幼平应该会是伤敌一千,自损八百才对! 要知道,【鲁莽】符文也才反震一半伤害,而且,【鲁莽】符文是在目标成功接住攻击后才会有反伤,如果斧头砍空了,或者目标没扛住直接被砍穿,那就不会出现反震! 按理来说,【鲁莽】应该是比【战决】跟加“安全”的符文才对! 周幼平应该会在战斗开始的前两下自己就通过这个符文的效果把自己给“反”死,随后才是被【鲁莽】反死! 然而事实却非如此,很多时候,周幼平都是最先被“安全稳定”的【鲁莽】符文反伤而死,然后在【坚韧不屈】免疫【鲁莽】符文的死亡方式后,【战决】才一副“我演不下去了”的带着周幼平的残血。 可想而知,0%~150%之间的波动性反震伤害,周幼平很可能每次得到的都是往0%那边使劲靠的! 这两个教训告诉周幼平:只要是系统给出的跟“概率”有关的东西,一概都不能信! 想到这里,周幼平顿时感觉豁然开朗! 一瞬间,周幼平突然又想到【数据】符文的可怕之处。 要知道,这个是世界是存在着许多战斗力弱小但“信息”却十分强大事物! 举个例子:科学家! 科学家即使没有什么战斗力,但他们脑子里的知识却能让他们变成力量! 就算周幼平不用他们的知识来制造装备提升战斗力,但他们的脑子里的各种知识就够周幼平吃一壶! 再举个例子,假如周幼平没有【诸神黄昏】这个技能,释放不了“灭世魔炎”,那周幼平很可能对振金一点办法都没有,可如果周幼平在拥有【数据】符文后利用这枚符文的效果杀死一个懂得重铸振金形态的科学家,获得了相关知识,那么周幼平可能不用“灭世魔炎”也能破坏钢铁将军的振金外壳! 是啦! 第(2/3)页