第(1/3)页 游戏,从自娱自乐到互动娱乐,是一个游戏历程,从简便“手谈”娱乐,到网络“互泛”娱乐,是一种潮流,是一种大势。 而想将娱乐发展的好,首要保证是不会上瘾,或者说,极度上瘾,中毒太深却不太妙,而作为娱乐体验者,时间则相当重要,充裕的时间,总得获得过瘾的游戏体验,而时间不够,那么,就会演化成不过瘾。 事实上,从有智慧文明的记载历史上,娱乐就诞生了!智慧种族从来没有原离娱乐,反而将其发展越来越好。 因而,作为娱乐业新军,荣光集团有了新看法,一款个人体验十足的模拟仿真游戏,一款直达意识流的游戏。 这一天,荣光集团执行总裁安阳对外举办发布会,经过荣光内部职员内测结果调研,体验者的体验感很棒!获得好评的次数是逐渐累加的,有些目光精湛者,或本身就是娱乐游戏达人,在关键时间也提出宝贵建议,这一点,内部公测的价值就得到很好的体现。 “游戏头盔和游戏舱的生产必须要跟上,可以预料到的,一旦火爆,将会呈现几何式增长。”苏晟说。 安阳点头,“各方面安排都齐备妥当,不会出现疏漏。” “全面上线工作安排如何?” “苏总放心,我们荣光集团覆盖一大半的南方星域领域,所有产线生产厂全部有满载运转,保障后勤充分发挥作用。” 苏晟满意点头,“事不宜迟,发布会开始,整个南方星域开始公测!” “是,苏总。” …… 安阳召开的荣光新产品发布会,在发布会上,意识流游戏公布于众,瞬间,所有媒体方一愣,静默不语。 下一秒,彻底沸腾起来! “将个人意识流导入游戏内,仿真程度高达85%以上?” “第二世界?第二世界……荣光竟然真想打造一个第二世界!” “荣光集团的计算机技术和神经学生物技术以及物理磁波学都达到一个难以估量的高度。” “不知你们听没听说灵魂技术?” “意识流引导进入游戏,若游戏出现bug,会不会引起个人思想混乱,甚至到最后,精神崩溃,死亡?” 惊叹的同时,也有无数人表示担忧,对安全性能否给与保障,则成为荣光游戏发展的拦路虎。 第(1/3)页