第(2/3)页 真正的重头戏,是接下来的内容。 第一,文化部与腾飞集团牵手,由文化部出资入股腾飞游戏集团下属子公司云端游戏平台,公私合营,从此云端游戏平台不再是腾飞公司的一言堂,而是由政府在背后为其背书,极大的增强了云端游戏平台的公信力。 第二,国内玩家无数翘首以盼的分级制度终于来了! 一直以来国内国内游戏业和影视行业都在翘首以盼分级制度。 但是大家都在为分级制度是由政府出品规定,还是学习米国自由市场自行孵化出分级制度而争论不休。 政府出品规定肯定无法变通,不合人意的。 但是完全学习米国交给自由市场来操纵孵化,在华夏也是不现实的。 于是解决的办法来了。 很简单,公私合营,由政府和腾飞公司进行合作,既可以解决政府规定死板的特征,而且由政府背书,亲自下场在游戏市场进行微调,以找寻最合适的华夏的分级制度,而不是一棒子把所有越线的游戏全部打死。 而打死以蒸汽平台为首的国外游戏平台,就是为了不让这些不纳税的公司从华夏游戏市场吸血,顺便将国外平台的用户引流回华夏市场之中。 同时在文件下方,还有一份由云端平台牵头,由文化部经过审核的引进游戏清单。 李易定睛一看,全都是国外顶级的游戏公司的游戏大作。 除去一些三观不正,极度血腥暴力的游戏之外,不少耳熟能详的游戏大作都现身其中,而游戏厂商更是涵盖了日厂到欧美,还有其他国家中的世界顶级游戏制作厂商。 望着密密麻麻的引进游戏列表,以及众多游戏厂商的引进名单。 李易心中一凛,文化部这是玩真格的了! 未来可见的是,少了头顶上的种种无形掣肘华夏游戏或许会迎来一轮春天! 但是在春天到来之前,各大游戏公司得先想想怎么活着度过春天之前的短暂冬天,官方对国外游戏厂商的劝退清场对小公司来说就是一场寒冬。 不过对于连山游戏来说,影响不会太大。 因为连山游戏目前四款游戏有5成的基本盘都在云端游戏平台,而随着蒸汽平台的玩家回流到云端,连山游戏的最多也就只会损失两三成的营销额,不会对连山游戏造成巨大的影响。 而且随着单机游戏基本盘越来越大,损失的这部分销量反而有可能弥补回来。 在文件的下方,李易还注意到,除了云端游戏平台这个和文化部半合作的平台,文化部开放了游戏平台的申请审核,申请过后的游戏平台受文化部监管,但是文化部并不注资下场,不限华夏或是国外厂商。 李易望着这条规定,轻轻一笑。 第(2/3)页