第3章:恼人的掣肘-《控梦游戏》


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    无奈之下,陈不见只能选择暂时关闭梦境游戏,并再一次冒充系统的声音给任小卉发了一条语音通知。

    “叮,亲爱的玩家,今日游戏体验的时间已经结束,系统将进行升级维护,欢迎明天再来。”

    “什么嘛,都还没有找到在哪接任务,就不能玩了。”任小卉很不满地抱怨道。

    下一刻,任小卉就醒来了,发现自己正趴在教室的课桌上。

    “难道……刚刚那一切不是梦,真的是一个游戏吗?”刚刚的体验让任小卉感觉很奇妙,她望着熟悉的语文课本口中喃喃自语道。

    任小卉怎么想的,陈不见并不知道,现在他只想尽快完善自己的梦境游戏,将这个属于自己的世界建设好。

    随着对这个梦境游戏的各种探索和尝试,陈不见也越来越了解其中的规则与奥秘。

    陈不见在和我们同班的班花进行梦境联机后,就对自己的精神力进行了对比和评估。

    他这才发现,原来自己的精神力上限高得吓人。

    如果一个普通人的标准精神力上限可以用数字计算的话,可以算做为一百。

    那么,陈不见的精神力至少是普通人的两倍多,换算成具体数字,差不多有……唔,二百五十吧?

    呸,这个数字真不好。

    即便拥有二百五……唔,还是换种说法,即便是超越常人两倍的精神力,但对于整个梦境世界来说,陈不见目前的精神力还远远不够!

    因为拉人进入梦境游戏所需要的梦境紫线也是需要花费精神力的,陈不见制造一条梦境紫线需要十点精神力,而且这个花费还是一项必要的支出。

    陈不见目前的‘精神力上限’是二百五,但经过之前的使用,还可以用的精神力只剩下不到三十点。

    人在一段时间里所能拥有的精神力是有限的,想要恢复精神力就需要等待时间才能缓慢回涨。

    陈不见等了整整一个早上,从七点四十到十一点四十,总共才恢复了可怜的一点精神力,正好凑够三十点。

    平均算下来,四个小时恢复一点精神力,一天是二十四小时,最多能恢复六点精神力,连一拉个人所需的精神力都不够。

    如此恼人的掣肘,严重限制了陈不见发展梦境游戏的速度,如果不能快速发展自己的梦境空间,那么自己之前想到的发财大计都只能是遥远的空中楼阁。

    该怎么办呢?有没有方法可以解决?如何解决?这一系列的问题困扰着陈不见。

    对此,陈不见表示很头疼,自己刚刚想到的一条发财的康庄大道,转眼间就变成了连石子都没铺设的泥泞小路。

    “喂,不见,你都睡了一早上了,终于醒了,你中午去吃什么?炒饭还是米粉,我觉得东边哪家面条店挺好吃的……”

    这是陈不见的吃货同桌,他看到陈不见醒来,又开始絮叨起来。

    陈不见无奈地看了一眼同桌,刚刚准备答话。

    突然,陈不见的脑海中灵光一闪,有办法了!

    


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