第(1/3)页 “那江山如画,各走一程 也苦尽了人间的多少苍生 那美女多娇,爱看英雄 道尽了江湖的血雨腥风——” 奏乐气势一转。 来了! 袁兴竖起耳朵,满怀期待。 高潮部分来了! 虽然以‘宿命之海’目前时间不等人的预告片制作情况,只要方白提供的demo中规中矩,他就会拍板拿下,但是,如果歌曲本身就有着亮点,那当然更好,更有利于新游戏的宣传。 “城中楼阁,几经风霜 天涯游子,一梦黄粱 神鬼志异,荒唐一场 谈笑一段,半生疏狂 ……” “一梦黄粱!” demo中,这段儿独特的唱腔让袁兴兴奋起来。 他忍不住,也跟着小声地模仿了一句,眼角的余光却在同时发现,一旁的方白正笑眯眯看着自己。 袁兴立即尴尬地捂住嘴,然后假装摸摸下巴,当做无事发生。 小透明蓝助理: (¬_¬) “江山易老嘛,几度斑驳 痴儿侠女,奈何情多 酒剑随马,他乡异客 白衣不见,桃花如昨 ……” 人面不知何处去,桃花依旧笑春风。这一段儿是用了典故吧? 身为游戏副制作人的袁兴,几乎在一瞬间里想出了这样一个游戏场景: 一名玩家操控的侠客,因为主线剧情与官方发的红颜知己(老婆)相知相识,他们在初期共同成长的道路上逐渐产生了深厚的感情; 但同时,为了做进一步的主线剧情任务,他又必须在下一个阶段,狠心抛下小姐姐,一意孤行,北上成就一番功业。 在放弃小姐姐的时候,为了让玩家果断一点,游戏制作组可以适当添加一些主角最终会回来的暗示,比如立下十年约定什么什么的…… 好让玩家‘放心’。 但到最终当主线剧情收尾,大侠功成身退,准备寻找当年的美人归隐江湖,留下完美结局的时候,玩家们就会惊讶地发现—— 当年两人居住的别院已经空无一人,而别院所在的满山桃林里却新添了墓碑一座…… 在悲凉的背景音乐里,游戏将读出最终的大结局。 月光下,大侠弃剑执笔,于墓碑旁心怀愧疚地写下诗歌,同纸钱一起烧给苦等多年未果的佳人: 江南桃花仍故在,薄命红颜已新坟。 二十年来凭追忆,长恨功名累美人。 第(1/3)页