第(3/3)页 要知道,辅助的作用除了视野的布置之外,在团战当中,一般就只有两个。 第一个就是提供控制效果,第二个就是为整个团队提供坦度,当然,还有一部辅助能够提供一些输出伤害。 而蛮王这个英雄,输出伤害上是绝对具备的,至于说,控制效果,像蛮王w这样的软控制,对一个没有唯一的c位来说,还是非常关键的。 至于说提供坦度。 一般,一个辅助能在团战当中被集火五秒左右。 这算是舍弃了输出伤害,纯肉的那种辅助。 像是拉克丝那样的,一两秒就会被融化。 而蛮王呢?? 蛮王能够在团战当中当五秒钟的男人! 再配合上蛮王本身就有的血量,在团战中支撑个七八秒,甚至是更长的时间,都是不过分的! 所以,楚歌也是看在了蛮王这个英雄在面对对面阵容是能玩的,所以,便决定在这场显得不是那么重要的比赛当中,尝试一波蛮王辅助的能力。 当然了…… 这是楚歌对蛮王辅助在团战之中的思考。 对线上的话…… 蛮王有w能够贴近对面ad身体的话还好说,在前期没w的时候,还是很难打的。 所以,楚歌也没托大,小笼包多来下路帮忙,他自然也是求之不得。 目光转入召唤师峡谷: 这是刚刚进入游戏,楚歌思忖了一下,决定带着常规辅助装出门。 而在这一场的比赛,蛮王的符文,主系是主宰,并且带了丛刃,摆明了要将“蛮三刀”的战术贯彻到底。 副系的话,则是带了灵光披风以及移速加成。 蛮王这个英雄是非常吃移速的,没有移动速度的话,在职业赛场上,就是送的。 这也是为什么在职业赛场上很少会拿出蛮王剑圣这样的英雄,毕竟大家都会拉扯,实力也都不弱。 在场上如果选出了这这样的英雄,很容易就造成那种放风筝的场面。 所以,移动速度的加成是必须的,而灵光披风,在这个版本里算的上是“最强”副系技能,加成效果极为的迅猛,搭配蛮王的入场,非常的合适。 “双方都没有选择入侵对方野区的意思,看来这一局比赛,是这场对线。” “drx这边的打野是上半野区开始刷,而rpg打野是下半野区开始刷起。我实在很难想像蛮王?伊泽瑞尔这个组合,怎么跟烬和女坦打……” “嗯……我个人也感觉ez和蛮王这个组合下路对上烬和女坦的话,要被从头压到尾啊……不过,还是看看大哥和gali两个选手的具体怎么操作吧!” 这场比赛大哥选择的蛮王辅助实在是太奇葩了,所以从这场比赛对线期的一开始,导播便是将镜头交给了下路。 所有人都期待看到辅助蛮王的表现如何。 这场比赛rpg和drx的打野算的上是镜像开局。 两个人都是选择了红爸爸开局。 而,在下路这边,蛮王和伊泽瑞尔竟然在众目睽睽之下,无伤吃了一个石头人,也就是所谓的一个中石头人外加两个分裂出来的小石头,随后,来到了线上。 第(3/3)页