第(2/3)页 然后往申林身边一站,完全是打下手的模样。 申林也没多说什么,似乎首富给自己打下手,也不是什么大不了的事情。 接着,那些以为是棋盘的空格中,被申林用各种颜色的笔,画出了五六类水果。 图案简单,但真的是画得惟妙惟肖,似乎都可以动一样。 这位是要干什么? 这居然不是棋类游戏,画这些用意是什么? 侍玉柱见申林已经把游戏构思变成了图案,而且以他多年做营销的眼光来看,这样的画面绝对是能吸引住人的。 真的是一目了然,一看就会啊。 任静惊诧的看着画面,似乎要懂这是干什么的了,但又不确定,毕竟就从来没见过这样的游戏。 而那些游戏设计者,自己看得更要透彻,甚至看出了某种可能。 但这是怎么想出来的? 后面需要怎么操作? 会不会太复杂了? 申林没有说一句话,只是埋头画着脑海中游戏画面。 他的那点基本功,画消消乐,还是绰绰有余的。 第一张画好的表格上,水果画完后,就开始拿出刚才已经准备好的第二张表格。 第二张表格基本上照抄了上面一个表格,只是在有三个相同水果相邻的地方,申林画出了水果消失的残影。 而且上方的水果也有将要掉落的迹象。 我靠! 原来真的是这样的。 原来还可以这样? 这时申林没又换下一张表格,而是在旁边的空白处,写上一个数值。还有类似等级的标志。 然后这才不慌不忙的拿出下一张空表格,还是照抄上一个表格的内容,只是消失的水果被上面的给填充上去,而在上边,被又掉下来新的水果填充上去。 这时申林重点在几处水果上画了光圈。 接着又是换下一张表格,只是申林简单的画了。 重点画带光圈的水果,变动调整位置,把本来不是三颗水果相连的,变成相连的。 而且又有了要消失的虚影了。 就这几下,就这画面的构图,就这游戏的思路,让乔和他的团队半天没有人敢大声说话。 这显然别说不用自己设计了,就是制作,恐怕也不需要自己吧? 因为这年轻人,几乎是把所有的细节都想到了。 把游戏的重点精髓也抓住了。 易上手,好玩! 什么德州扑克,什么是十三点,简直是弱爆了啊。 乔在暗中庆幸,刚才没有说什么过分的大话,更没说,要是自己输了,那就免费制作这样的气话。 第(2/3)页