第(2/3)页 乔连连点头,早就没有刚才的狂劲了。 估计以后遇见申林,遇见侍玉柱都得装孙子。 “明白明白,侍总,申林大师,这游戏还有细节问题,可能你们还没有想到,但没事,都交给我们了,保障让你满意。” 乔觉得既然申林只是设计,必然就设计到这一步了,要不为何就停了?但这已经够吹一辈子了。 侍玉柱不是傻子,明白申林不是专业的,自然觉得乔说的有道理。 只是没想到申林却笑着说:“那倒是不用,设计我都完成了,下面还有几点你们记一下,按照我的画风画,我就不细画了,太累。” 什么? 这游戏都设计完成了? 厉害啊! 申林说完,说是不画了,却又走到了投影机前。 “游戏叫《消消乐》,消除相连的相同的三个水果,就得分。但只是这样趣味性还是少了。” 申林边写边说。 乔和他的手下开始记录了。 这可是总设计师在布置任务啊。 申林其实也是有些慌,但为了消除对方的气焰,自己还是要把游戏设计细节布置完成。 毕竟这是外行在领导内行,还是纯外行。 好在布置作业是申林的基本功,估计也出不了什么大的岔子。 而乔惊恐地望着申林,这还说趣味性小了?这比咱自己设计的游戏,强一万倍吧? “这里是积分,这里是等级。”申林指着自己的画说道,“这里还会有隐藏的道具栏。里面会有冰冻道具,就是冰冻时间内不可互换。有万能道具,有能消除一行水果的闪电道具等等。只是不是所有道具都会一下出现,而是会在等达到了相应的等级,才会出现。” 我靠。 很多人感慨着。 这还真的是瞬间增加了游戏的趣味性啊。 解锁道具设计的太巧妙,更是吸引人一直玩下去啊。 这设计,毫不夸张地说,细致而又有巧妙的构思在里面,这真的不像是这么年轻的人能做到的,而且就算是,也不可能是一个人做到的,这需要一个团队,超级团队。 需要团队研究可以运作的方案,需要团队一遍遍设计构图啊。 就是团队,这起码也得是设计半年才能出来。 毕竟细节和构思,都是绝佳的。这团队也是神了。 乔无不感叹的想到。 “不只是道具要升级才能解锁,关卡中也在到了每一个等级后,就会出现新的事物,比如问号水果,比如会限时变形水果,不只是增加难度,更是增加了趣味性,也吸引着他们不断升级。” 我的天啊。 第(2/3)页