第五十二章 变数-《出名从国风歌开始》


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    这自然是易之猪买《无归》改编版权后,改编了的新歌。

    苏晨仔细听了一遍。

    前奏方面,改编后的版本偏激情了一些。

    前奏完毕,之后便是一阵偏甜美沧桑的女声传了出来。

    “雪花飘青山遇绝壁

    星火燎离人依依

    经年不知情

    往事随风去

    树影乱半世流离……”

    或许是冥冥中的巧合,这首改变后的歌的演唱者声音,和这歌本身的原唱音色极其相似。

    只是情绪里少了一些伤感消沉,多了一点激情与豪气。

    注册好游戏账号后,苏晨登录游戏,进去玩了一小会。

    十五分钟后。

    他轻叹了一声,表情复杂地退出了游戏。

    除了画面,游戏并没有什么特别惊艳的内容。战斗方式,装备系统,任务系统等都有其他游戏的影子。

    对于游戏没创新,苏晨倒不是特别失望和生气,在进游戏之前,他就有一定心理准备了。

    更多的,是一种果然如此的无奈和怅然。

    普通玩家希望创新。游戏界里,也不乏有创新思维的制作者。

    只是资本和投资商是逐利的。没经历过市场检验的系统体系,他们不会投入千万上亿的成本去试错。

    有钱的商人求稳,有想法的制作者没钱——而这些想法没验证过,谁也不知道结果成功还是失败。

    或许只有有资本,有想法,有经验,还有些追求的团队,才能做出世界级网游吧……

    退出游戏后,苏晨去贴吧,逼乎等各大平台看了一下水犹寒的评价。

    不出所料,期待越高失望越大,这些地方,对这款游戏一致差评。

    不过对于那首改编后的游戏主题曲,倒是大受好评。

    托《水犹寒》不删档测试广告满天飞,受众庞大的福。

    自开测这三四天下来,苏晨名下的歌曲多了不少购买量。

    特别是原版的《无归》,更是增加了一万多销量。

    平白多了一万多收入。
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