第9章 反弹!-《网游:每十小时创造一个BUG》


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    简而言之,就是在怪攻击到游戏角色时,瞬间格挡,弹开敌人的攻击。

    敌人的攻击姿势被弹开,自然无法保持顺畅的平衡,会出现短暂的‘僵硬’、‘僵直’。

    连招也可能会被打断,等调整好僵硬僵直的身体姿态,需要一个或短或长的时间。

    而这时间,自然是输出的大好时机!

    “嗯,似乎我第一次发现格挡时,就是瞬间格挡的。”

    “但是,却没有触发类似弹反的机制……”

    “难不成,这游戏没有弹反机制吗?”

    苏白摸着下巴,如此猜测,感觉有点失望。

    但很快,他又振奋,想起一个可能存在的原因:“也不对,当时我被击退了。”

    “我还是承受了猫妖的所有力气,只不过格挡了伤害而已。”

    “按理来说,想要造成攻击者的僵直,应该在猫妖攻击我时,我也要造成一定的反震力,这样才能让猫妖失衡!”

    “就类似于,我打某个人一拳,他被打退的话我就没事,不会受到多大的反震力。”

    “如果我打他一拳,他承受,且一步不退,力量就会被反震过来,我反而会倒退!”

    越想,苏白的眼睛就越亮。

    他基本可以确定了,就是这个原因。

    “赶紧,找只猫妖试一试!”

    说做就做,苏白在丛林里寻找了起来。

    几分钟后,他再度看到一个暗黑猫妖。

    “嘿!”

    苏白大嘿一声,引起了该猫妖的注意。

    “呜!”

    暗黑猫妖低沉的呜吼,瞪视着苏白。

    苏白笑着,对着它勾了勾手。

    “喵呜!”

    暗黑猫妖大吼一声,骤然一纵,弹跃而起,依旧是扑向苏白面门。

    苏白双腿分立,与肩同宽,巍然而立!

    看着猫妖扑来,他丝毫不慌,稳的一批!

    不过两三秒时间,猫妖闪烁寒光的爪子到了他面门,从上往下,狠狠一抓。

    苏白横剑而起。

    右手横剑,左手背抵在剑脊,增加格挡的稳定。

    “铛铛!!”

    两声铛响,一股相当不弱的力量通过剑身穿来。

    若不是做好准备,打定主意一步不退,苏白还真就顺着这股力道倒退了。

    而现在,苏白稳稳的站在地上,挡住了!

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    他头上冒出伤害数字,远比之前顺力倒退的格挡要高!

    而那暗黑猫妖,确实倒飞了出去。

    但……

    在空中,猫妖一个扭转,调整好了它的姿态,安稳落地。

    苏白皱了皱眉,这不符他的预想!

    他所想的,是猫妖弹飞时身体会僵直,无法在短时间内调整好姿态。

    有僵直时间,这才叫弹反。
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