第二十一章 仓库大门-《当游戏穿越进游戏》


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    见识到火网攻击平台的威力后,彦行知道四台火网攻击平台根本就不是他们能对抗的。狭窄的通道,让敌方的火力非常密集,没有太多掩体可以利用,基本上露头就会被干掉。

    现有的十多个武装骷髅兵,估计打不了几轮就会被消耗干净。

    就是彦行利用自己的高双防硬抗,也扛不住这么高强度的集火。

    彦行对阿诺德问道:“我们不冲进去的话,叛军会不会冲出来?把他们放到这个仓库里面打,还可以利用地形把他们消灭。”

    阿诺德回答道:“君主,如果我们消极战斗,这个地下指挥所内会有不限数量的叛军对我们发起进攻。”

    游戏当然不会留下这么大的漏洞让玩家们利用,一旦系统判断玩家不积极主动进攻,立即就会刷新叛军对玩家发起围攻,数量无限。

    看来也只能听从阿诺德的建议,在仓库大门两侧和第九关的叛军打一场消耗战。只要能抓住机会,再加一点运气,把四台火网攻击平台全部摧毁,还是有可能打赢的。

    过了这一关就是叛军指挥部……

    反正达到这里,自己的积分铁定在800分以上,也没有什么不满足的了。

    彦行命令武装骷髅兵们散到仓库大门的两侧,然后准备让阿诺德补充魔法状态。

    而这个时候,他听到在仓库大门的另一侧传来激烈的枪声和爆炸声。

    发生了什么事?

    彦行趴在仓库大门上仔细倾听,对面的战斗异常激烈……

    是叛军内讧,还是地球联合舰队派来的援兵打进来了?

    但不管怎样,这绝对是进攻的最好时机。

    彦行立即让站在开关处的阿诺德打开大门,同时命令武装骷髅兵们准备战斗。

    沉重的大门在电动机的驱动下缓缓的开启,有子弹和能量束从逐渐增大的缝隙中窜出来。这种攻击极为散乱,并不是针对仓库里面的入侵者们,而是交战中飞出来的流弹。

    随着仓库大门开启,彦行也看清了对面到底发生了什么……


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