149 对心灵的操纵-《无限版帝国时代》


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    “这精神力战法跟我玩过的传奇游戏有不小的差异啊。

    这个被动技能竟然可以增加我的灵性总和!

    并且我的位格每一次提升,精神力战法这个被动技能增加的灵性都会水涨船高。

    除此之外,精神力战法还提升了我的五感,让我更容易捕捉敌人的动向,神经反应能力得到不小的提升。

    这种提升同样会随着我的位格提高而变多!

    这精神力战法差不多就是让我朝着‘手疾眼快’的方向‘进化’。

    抗拒火环并不能如同传奇游戏里那般从身周召唤出一道环状火焰,而是在身周制造一层蓬勃的热空气朝着四周推挤过去,将我身边的人和物‘推开’。

    这个技能能推开的敌人强弱程度,同样跟我的位格有关,位格越高,制造的热浪越强大。

    只可惜,这个技能没什么攻击力,除非被推开的人刚好撞死……

    不过这倒是一个不错的保命能力,可以将擅长肉搏贴过来的敌人震飞。

    诱惑之光!

    啧啧,这个技能在现实世界中简直是神技啊!

    竟然可以通过消耗灵性入侵生物的精神识海,侵入成功的话,甚至可以将对方变成自己的精神奴隶!

    这能力虽然对比我位格高的存在不管用,但在现实世界中的高层,不都是普通人么?

    嗯,诱惑之光给出的信息里,哪怕是普通人,只要意志力坚强,或者某种执念非常重,我的精神入侵又违背了该执念,诱惑之光就会失效。

    失效的诱惑之光顶多让对方愣神短暂的时间。

    让我看看诱惑之光的具体用途……

    比我位格高的存在对诱惑之光完全免疫,我对其使用纯粹是浪费灵性。
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