第95章被喷惨的吴驰-《巅峰游戏制作人》
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“艹,为了营救女主,老子的兄弟都牺牲了,本来我也就忍了下来,结果救出来的是这么一个无脑女?”
“这神奇的剧情,我佛了。”
“神tm还要哄这种烂人?还要带她去太空玩浪漫?制作人脑子里装的都是狗屎吗?”
“嘴炮说服是真的尬,而且非常不符合逻辑,实在无法接受。”
“自毁招牌!”
“作为《大宇宙》系列的老玩家痛心疾首!从上一代开始就整一些莫名其妙的东西,初代的热血和激情呢?就不会在剧情上考虑下玩家的意见吗?”
很多准备入坑的玩家看到这些差评后,打消了购买的欲望,而一些游戏时间不长,在退款保护期内但是还没玩到后面的玩家也陷入了是否退款的犹豫中。
连带着,很多游戏中原本不是问题的问题,也被玩家们拿出来狂喷了一番!
“游戏的前期飞船战斗力真是弱的一匹,遇到敌舰只能逃跑不能还手,必须等两章过后才能和杂鱼有一战的资本,垃圾游戏。”
“音乐是挺恢弘的,但是不够热血,战斗的时候缺点意思。”
“《超越光速》里探索不同的星球给人新鲜的感觉,《大宇宙:x》里不同的星球给人的感觉都差不多,价格还贵了一倍多,我想问问吴驰怎么做的游戏?”
吴驰看到这条评价,愤怒地喘着粗气,脸上一片涨红,简直脑淤血都要气出来了。
有没有点基本的常识!《超越光速》里只有战斗场景是2d,其他的画面都是1d的,一个场景一幅图就完事,《大宇宙:x》可是全3d建模,工作量能一样吗?
不过看着断崖下跌的评分和涨幅缓慢的销量,他已经连反驳的心情都没有了。
玩家们的记性还是很好的,很快就有人翻出来了吴驰之前的发言。
“吴驰:我并不是要声讨什么,而且想告诉这些人,如果要制作,就应该用诚意去对待。”
“哈哈哈哈哈哈,你就用诚意做出来这么个坑爹玩意!”
“自己的游戏烂成那个样子,还好意思指责别人跟风呐!”
“我觉得《超越光速》比《大宇宙:x》有诚意多了!你们觉得呢?”
“附议附议!”
“当初拿别人当垫脚石,却没想到这块石头有点硌脚!”
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