第214章这就直接赢了-《巅峰游戏制作人》
第(2/3)页
心灵震爆需要在敌人恐惧状态下才能爆发出最高伤害,冷却时间比恐惧音波短很多,不过王剑全身都是法强装,鱼人法师又是残血,不需要恐惧,一记震爆也足以击杀了。
只剩食人魔和圣槌牧师两个近战了,还没追两步,就看到队友死了三个,人都傻了!
而罗帅和百里傲此时也赶过来了,把食人魔和圣槌牧师两人反包围了起来,局面瞬间逆转!
“老大,给你这两个人头!”
王剑把这两人一齐击杀,感觉有点索然无味,叹了口气道:“诶,石像鬼这英雄有点太变态了,没意思。”
对面在这波团灭之后,也失去了战斗玉望,食人魔直接发起了投降。
精灵游侠有些犹豫道:“要不,再打打?”
“这压根没得打了呀。”
“快点投吧,可以直接开下一把,我也要试试石像鬼出法强装。”
罗帅两人感觉有点不可思议:“这就直接赢了?这把也太轻松了吧。老大,咱们再打一把?”
王剑摆摆手:“不玩了,不玩了。”
他玩《曙光战场》,主要目的就是看看游戏的完善程度。
目前看来,只是初步具备了moba游戏的雏形,和《英雄联盟》压根没有可比性。
首先,游戏的地图没有得到合理的利用,野区的野怪只有等级高了才能进行挑战,比起线上的小兵难打很多,让打野变成了一件费力不讨好的事情。
其实在《英雄联盟》一开始的版本,对野区也没过多的开发,最开始可能只是有少数有探索精神的玩家尝试打野的玩法,不过伴随某一个赛季的一支战队将打野正式运用在比赛里,让这种玩法进入了拳头的视野。
拳头认为打野这个位置是对游戏玩法的极大提升,所以逐渐对野区和装备进行了调整,最后形成了目前的格局,也就是标准的1112。
上、中、打野、adc、辅助。
第(2/3)页