第273章黑暗童话风格-《巅峰游戏制作人》


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    游戏规则很简单,初始每个玩家都会有一定的财富和几个庄园,每回合根据王国牌指示行动,然后打出财富牌,购买自己想要的卡牌,最后结算分数,分数高者获胜。

    立刻有策划提出了疑问:“我们……是要开发桌游吗?”

    王剑笑道:“当然不是啦。”

    有策划纳闷道:“我觉得牌库构筑类游戏不是很好玩啊……也不能说不好玩吧,但是受众确实比较小。《王国崛起》的桌游系列虽然卖得还不错,不过毕竟有忠实粉丝加成。”

    有人点头附和道:“牌库构筑类游戏的机制虽然比较新颖,策略性也很强,但是乐趣还是不足。【31app下载地址】”

    “我就觉得很好玩啊,每次获得的卡牌都是随机的,要根据情况来构筑你的卡组,每一次开局都是全新的尝试,和集换式是两种不同的乐趣。”

    “你还玩桌游?”

    “怎么,你看不起我们高贵的桌游玩家?”

    王剑等策划们讨论了一下dbg类游戏的利弊,才解释道:“《月圆之夜》不但有牌库构筑的随机性和策略性,还融合了roguelike和地牢探险的元素,在汲取了传统的dbg的模式的长处上又进行了创新。

    游戏的冒险模式大致是这样的,一开始玩家根据职业的不同,拥有初始牌组,然后会随机遇到各种怪物,可以获得卡牌的宝箱,商店等,在冒险的过程中逐步构筑牌组,遇到的怪物也会越来越强……”

    roguelike?地牢探险?

    策划们听着王剑的讲解,逐渐明悟,有些小兴奋:“原来牌库构筑游戏还可以有这种变形!”

    “卧槽,我最喜欢roguelike游戏了!听起来还不错!”

    “老大牛逼啊!6666”
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