第(3/3)页 不要看如此简单的一款策略游戏,高城开发出这个软件花费的精力可不比他花费在那个系统上的少,毕竟他就一个人开发,而那个系统是团队开发,他只是作为大脑般存在。 这款“游戏”高城在里面介入了很多经典战役,演习,对抗,甚至是他能够找到的反恐事件,小规模冲突,都被他输入数据,作为一个小的关卡存在。 这还不是这个软件最厉害的地方,它最厉害之处是在于他的可扩容性,也就是说可以根据高城从后台输入的对战数据进行分析对比,来给出一个判断,当然这是基于你以前输入的数据能不能涵盖住这次数据,否则肯定不可能有建议显示了,如果有那就恭喜高城研发出华夏第一个图灵了,这本书也就向钢铁侠方向发展了。 总之一句话,高城把后世的大数据分析这一套汇编进他这个小“游戏”内,只要有数据,就能够分析出一套可行性,最后还得需要指挥员自己决定采用与否。 高城已经在这个“游戏”上模拟了很多次对抗了,反正每次的结果都是他们师以大比例的伤亡被导演组判定失败。高城当然不知道这次演习对手是谁,但是他可以设定,在他的游戏里他就是上帝,对于对手的设定,以A大队为模板,并加上他对于灯塔国第四机步师的了解,进行了设定演练。 可以说高城的这个模拟演练已经很接近这次演习的规模以及过程了,但是他对于对手的设定可比这次这三个特种大队临时组成的蓝军要强上一些,如果要是面对这个临时组成的“蓝军”,高城敢肯定的说一句:“还是打不过。” 他自己训练出来的他清楚,像A大队的训练以及军事素质本来就比他们这种作战序列的部队要强上一个层次,虽然战术安排不同,但是高城相信像是A大队之类的部队不可能只有特种作战的战术安排,对于大规模对抗交战肯定有他们的预案,一旦遇到这支部队,就是没有配备信息化系统战损对此也在一个很高的水平。 如果现在他们去面对这个加装上作战指挥平台的特种大队,高城可以肯定,战损对比可以让团长摔杯子,让师长骂娘。 喜欢从士兵突击开始崛起请大家收藏:()从士兵突击开始崛起更新速度最快。 第(3/3)页