第(3/3)页 先前秀一的两次攻击看似随意,其实是带着自己的猜测进行试探。 第一次他在苦无上附上了少量的风遁查克拉,因为是普通苦无没什么传导性,他不得不保持高强度的查克拉输出,不仅伤苦无,威力还很弱。 效果非常一般,切割下去的时候,明显感觉到铁基的查克拉线外面有一层膜的感觉,结果并没有切断。 第二次秀一的手掌摆了一个特殊的方向,让自己的手指能对准查克拉线的侧面,在触碰到查克拉线的时候,他将自己的查克拉通过手指对着铁基的方向释放出来,和查克拉线里的来了个抵消作用,接着快速再调动风遁查克拉,这次轻轻一碰就将查克拉线弄断了。 经过这一次的测试后,他已经确定了一个结论,傀儡术的核心就是这个查克拉线而非傀儡,这是一种阴遁秘术,和奈良一族的影子秘术非常类似。 这也解释了他前世看火影时的一个疑惑,傀儡术虽然在大后期战斗力有限,但前中期怎么看也是一种非常强力的手段,还很容易形成战斗力,那为什么只有砂隐才有?而且数量还少的可伶。 仅控制一个傀儡就有中忍的实力,控制2个到3个就有上忍的实力,还有千代和蝎的标杆在这,从中忍到影都没有什么障碍,这样的体系甚至吊打不少较弱的血继限界了,没有哪个村子不会心动。 如果傀儡术是靠钱和资源就能习得的话,那么其他的忍村肯定纷纷效仿了起来,就算再复杂的傀儡难道还能让一个村子束手无策?其他忍村就算稍微缺点金属材料,但财力可以说都不在砂隐之下,研究几个傀儡肯定是非常轻松的。 但实际上砂隐之外完全没有傀儡师的存在,就连他们自己村里的数量也是少的可怜,因为这就是和磁遁一样属于研究出来的秘术,还是阴遁的秘术,有很高的入门天赋要求。 估计砂隐自己都不能挑出多少人来修炼,不然的话,每支小队都配一名傀儡师岂不是美滋滋,砂隐的中层战斗力立马跃升成忍界最高,那就是砸锅卖铁也要弄,钱算什么东西。 确定了这个结论后,就明白了傀儡师不是前世那种用线控制人偶的手艺大师,而是先制作一个可以接受查克拉的傀儡,这个傀儡的优势就在于可以比人装更多的武器、攻击距离可以随意调整、不惧伤害等。 通过多种机关的设置让对手不知何处、不知何时、不知何种手段傀儡师会进攻而来,这就是傀儡的可怕。 “所以关键还是查克拉。”秀一心中想道,“查克拉线就是有线网络连接,通过查克拉控制傀儡和前世玩第一人称视角RPG游戏很像。” 具体是怎么运作的秀一也暂时分析不出来,阴遁这种东西一般和精神能量紧密挂钩,像山中一族的心转身之术就可以完全控制活人的身体。 而傀儡是死物,用查克拉线传输自己的精神能量,让傀儡完全按照自己的想法来进行动作,应该是可行的。 例如原著中千代用查克拉线控制小樱身体一样,她要真靠手活来躲蝎的进攻,小樱估计早就被打死了,肯定是涉及到使用精神能量远距离支配小樱的身体。 小樱也必须毫无保留地信任她,因为查克拉线很难控制活人,稍微挣脱一下就断了。 第(3/3)页