第93章兑子-《英灵机甲师》
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解说继续讲解,“两架机甲有记录已经有过6次战斗,战绩是3:3,互有胜负,机甲的性能相当,关键要看驾驶员的状态......”
解说还没有说话,两架机甲就撞到了一起。
不管是‘钢岩王’还是‘犀牛将军’都是那种大开大合类型的机甲。
这主要还是技术的限制,重型机甲想要操控太困难了,不管是动力还是精神传导都非常的慢。
在连接了精神外链器之后,轻型机甲和驾驶员的动作基本上是同步的,而中型机甲会有0.81秒的延迟而且还会变慢20%左右。
举个例子,比如说驾驶机甲的驾驶员做了一个抬手的动作。
轻型机甲会立刻将这个动作跟驾驶员一起同步完成,但如果是驾驶着中型机甲,抬手动作会在驾驶员做出这个动作1秒之后才会开始,而完成这个动作驾驶员大概只需要2秒的时间,中型机甲却需要2.4秒才能完成。
这还只是中型机甲,战斗时候动作比较快也不会太过注意这一点。
但是轮到重型机甲的时候,这个数字会有一个巨大的变化,延时会达到3秒以上,动作变慢也会慢到50%往上,而且上不封顶,理论上来说机甲体型越大,这个数字也会越大。
也是因为这个原因,这个世界的机甲制造师在设计重型机甲时,根本不会考虑速度和敏捷,只会追求攻击和防御这两项能力。
这也是每次两架重型机甲见面都先撞为敬的原因。
反正都是追求攻击以及防御,那就直接角力就好了,也不用玩那么多弯弯绕了。
这样的结果就是,战斗看起来非常的激烈,实际上一点技术含量都没有。
对于看热闹的观众来说足够了,但是对向峰来说肯定是不够看。
他直接转台了,这个大的战场,肯定不会只有一个直播机位,他转到的那台机位的镜头对准的是一架中型机甲正在屠宰战神四号机甲的镜头。
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