46、致命的错误-《厄诡游戏》


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    “抱歉。在这种关键的时候我在这里讲这些有的没的。”

    小鸟游从回忆中醒来,“明明完成任务才是最重要的。”

    叶洛摇摇头,“没关系。我一直在看着。斋藤已经快走到100米的距离了。”

    小鸟游顿时打起了精神。100米的距离,就是铃铛可以作用于大猫的距离。

    那边,斋藤已经开始摇动了铃铛。

    清脆的声音,流淌在长街。

    “起作用了!”小鸟游兴奋地说道,“大猫摇摆不定的尾巴停住了。”

    “斋藤的反应有些不对劲。”叶洛敏锐地发觉了斋藤的异样。

    小鸟游仔细观察了一会后,也发觉了,“斋藤先生是累了么?脚步似乎迟缓了。”

    “不对。看他的动作变化……”叶洛微微眯眼,“是铃铛变重了。”

    小鸟游愕然。

    “恐怕是摇动铃铛的时候,就会增加重量。难怪铃铛初始重量那么轻,我还在诧异这是什么原因。原来是会逐步累积重量的”叶洛说道。

    “可之前都没有这种变化。”

    “这正说明我们找到了正确的大猫。”叶洛沉声说道,“规则应当是——在距离大猫100米的范围内摇动铃铛,铃铛就会变重。”

    ……

    ……

    事实正如叶洛所猜测的那样。

    斋藤在一开始还未察觉,一直在摇着铃铛。

    大猫身体硬直的反应让他一喜。这说明铃铛对这只黑猫同样是起作用的,那么接下来的任务就好办了。

    但他渐渐就发觉手中的铃铛越来越重,他一开始也怀疑是不是自己疲倦了,产生了错觉。但随着铃铛的重量已经超过了普通的大西瓜,他逐渐感受到了压力,手臂产生了明显的酸胀感,这显然是不正常的。

    他尝试性地停下了摇动铃铛,那重量上升的感觉顿时消失了,于是明白了关于铃铛的完整游戏规则。当摇响铃铛的时候,大猫的身体会硬直10S,但铃铛也会变重,变重的幅度应该是指数爆炸型的——一开始他根本没有察觉到,但后面只是摇动铃铛一下,那重量的增量都相当于在铃铛里面塞了一本大头书。

    斋藤皱起眉头,“该怎么办?要退回去与叶君商量么?不,不行。已经走了30米,现在退回去铃铛的重量恐怕也不会清零,到时候再返回来只会浪费时间和精力,而且抵达大猫身前的时候,铃铛的重量也会凭空多出一大截。”

    “只能‘节约’着摇动铃铛了。之前说明书上写着‘摇动铃铛会让大猫僵直10S’,那么我就每8S摇动一下铃铛,剩下2S用来作为缓冲。2S有些短,但是……办没法了,再多就会增加我的负担。要是铃铛重到了我摇不动的程度,那可就糟糕了。”

    既然已经做出了决定,斋藤便不再犹豫,他用手机设置好了每8S报一次时后,就再次踏上了路程。

    这一次,是用小跑的——既然有了时间限制,那就不能再稳扎稳打、慢慢悠悠地上去了。

    ……

    ……

    “铃铛的作用……”
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