第(2/3)页 但千万别以为普通玩家到这个程度就能为所欲为了。 铠甲、武器、补给、路况等等一系列复杂的因素极大限制了玩家的远行能力,别说现在玩家等级低,打不了高级怪,就算能打得过,事实上玩家也不可能离开固定补给点太远的距离,要不然分分钟就是无数起饿死、过劳死惨案~ 刘逸飞真正强大的地方在于他实际上多出七八年的游戏经验,特别是那些直到几年后才被数以千万计的庞大玩家群体整理、归纳出来的宝贵经验、心得,他此刻甚至已经能够熟练运用,根本不是旁人能够想象得出的差距。 再加上刘逸飞无时无刻不在想着法让自己快速变强的小心思…… 之前打那几只小狼的时候,刘逸飞说是为了一口气拿下、防止它们察觉不敌提早逃跑才慢慢磨杀。 但同时,尽可能得延长战斗时间对刘逸飞而言更是百利而无一害! 普通模式下战斗,锻炼效果只有75%,战役剧情中战斗,锻炼效果却足有200%! 再加上切换普通模式和战役剧情的时候,除非是继承的之前的身体状况,否则体力都会得到刷新,这是极为难得的一天之内能够平白多出“一身力气”的办法,要不是为了为战而生的任务,刘逸飞真恨不得和那几只小狼打上一整夜~ 暴徒什么的对他而言就是肉靶子,打得都快闭上眼都能随意虐杀的地步了,以至于这五天以来刘逸飞锻炼提高的主要都是力量、体质两大属性,敏捷、精神只有些微的提高,智力最离谱,一点都没提高过…… 和战役剧情模式下的狼这种敏捷的怪物作战,还是小规模混战,其实能够很好的训练刘逸飞的反应速度和应变能力,是相当好的提升敏捷的途径。可惜啊~不是自己遇上的剧情…… 每每想到这里,刘逸飞都想吐槽一句【老天你不开眼啊!】,可惜怕抱怨得多了被系统大神穿小鞋,也不敢说,就只能忍着这样…… 不过好在刘逸飞自打听说了这个剧情后就开始询问为战而生一切与之有关的内容,比如村子的名字啦、大概的位置、周围有什么更大的城镇没有、有什么标志性的地理特征或者奇怪传闻之类的。 打从一开始,刘逸飞就想好了如何彻底地利用为战而生的这次任务为自己“牟利”~ 是的,你可以说刘逸飞是在“帮助”为战而生,但同时他更是在“利用”别人的任务增强自己的实力。 赶路、对战、以及意料之外的“幸运+1”【吝啬的系统!居然就这么被打发了!】…… 第(2/3)页