第878章 【死亡波动·起源LV.6】!-《灰烬神主》


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    而且,就算真的只能和以前一样只开出九点灰尽之源,其实也问题不大,毕竟他现在有四点灰尽之源,而升级技能只需要三点灰尽之源就够用了,正好能多出来一点灰尽之源,照样能凑齐十点灰尽之源用于晋升阶位。

    因此,张延杭对于自己晋升五阶还是非常有自信的。

    在瞅了一眼灵魂点余额之后,张延杭很快就又接着打开了死亡波动·起源lv.6的技能效果查看了起来。

    【死亡波动·起源lv.6(被动/主动)】

    【被动效果:削弱敌人24%(+4%)的防御力。】

    【主动效果:技能发动后,对覆盖范围内的所有人造成600(+100)+12(+2)×100[智力]+12(+2)×100[魅力]=3000点(+500点)固定伤害。

    覆盖范围1200(+200)×160%(+40%)=1920米(+720米),6小时(-6小时)内对同一目标只能造成一次伤害。无冷却时间,中量消耗体力。】

    【附加属性:熟练——你现在已经能够做到熟练的掌控死亡波动技能,你获得了对友方目标进行标记的能力,被标记的对象将会免疫来自于死亡波动技能的固定伤害。】

    【附加属性:精通——你现在对于死亡波动技能的掌控已经变得较为精通,你获得了自由操纵死亡波动技能覆盖范围的能力(只能向下调整),死亡波动技能的覆盖范围缩小之后体力消耗也会相应降低。】

    【附加属性:专精——在经过较长时间的努力之后你现在对于死亡波动技能的掌控已经堪称专精,你获得了可以将被死亡波动技能攻击后生命值低于10%的敌人直接强制击杀的能力,强制击杀无需额外消耗体力。】

    【附加属性:专家——在经过一段长时间的努力之后你现在对于死亡波动技能的掌控已经堪称专家,长时间的研究让你的死亡波动强度有所增加,强制击杀敌人的生命值上限提升10%,覆盖范围提升20%。】

    【附加属性:大师——在经过一段很长时间的努力之后你现在对于死亡波动技能的掌握已经堪称大师,长时间的研究让你对于死亡波动技能有了更近一步的理解,强制击杀敌人的生命值上限提升10%,覆盖范围提升40%。

    同时,长时间使用死亡波动技能的过程也让你以触类旁通的方式了解到了‘生命汲取’的部分原理,当你使用死亡波动技能攻击敌人时,可以从敌人体内汲取到部分‘生命能量’用以恢复自身少量体力。】

    “好家伙,现在死亡波动的技能效果伴随着逐步提升,真是越来越长了。”

    看着眼前比以往变得更加庞大的文字框,张延杭甚至有一种附加属性其实才是本体的错觉。

    “死亡波动技能晋升到起源lv.6之后,原先被动效果所提供的削弱敌人20%防御力的加成效果再次增长了4%,变成了总共可以削弱敌人24%的防御力,差不多相当于削弱了敌人四分之一的防御力。”

    这样一来,就相当于敌人到他面前还什么都没干呢,就凭空变脆了四分之一,对于输出方面来说真的是一个非常不错的被动效果。

    “而除了这24%的防御力削弱之外,我其实还有43.8%的穿甲效果,穿甲效果可以无视防御,总体上发挥出来的效果其实跟让敌人防御力削弱差不多,所以,如果两者叠加一下的话,那就总共是67.8%。

    也就相当于,我不管攻击什么敌人,都能直接无视对方三分之二的防御力,只能让其用剩下的三分之一防御力来抵挡我本身满额的伤害,真不错。”

    张延杭一直都想着把这边的能力堆到100%,不管面对什么敌人都可以直接无视防御,只不过,目前来说,可能确实有些困难就是了,毕竟他目前除了赤铁地狱指之外,还完全没遇到过其他加成穿甲效果的装备。

    而赤铁地狱指目前又基本上已经无法提升,所以,只能说是,以后再想想办法怎么解决了。
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