第(1/3)页 “选项一里的擒拿手跟我的相性并不是很合适,毕竟我根本没有任何擒拿敌人的需求,基本上对待所有的敌人都只需要将其杀死并获取灵魂点就可以了,所以,这个擒拿手肯定是不能选的。 至于选项二的剑道宗师,能够使用的武器种类里前面的大剑、长剑之类的都很正常,可后面这个光剑是什么鬼东西?你跟我在这整绝地武士呢? 而且,除了光剑之外,也还可以使用单刃剑,那么问题来了,既然能用单刃剑,那日本武士刀是不是也能用呢?毕竟虽然那玩意叫刀,但使用武士刀的人却被称为剑客,就离谱!” 当然,张延杭觉得更离谱的还是平时一个个都说自己是大剑豪,结果上战场之后一个个全拿大枪,还一个比一个长的日本武士,动辄三米长的大枪什么的…… “所以,相比起前两个选项来说,果然还是第三个选项更加适合我一些,所以,我选择选项三,近战攻击力+80%。” 在查看完了三个选项里的内容之后,张延杭很快就做出了选择,而时间暂停也随之立刻结束。 在成功升级并选择完了格斗宗师·原典LV.6的附加属性之后,张延杭马上就打开了格斗宗师·原典LV.6的技能效果开始查看了起来。 【格斗宗师·原典LV.6 (被动技能)】 【技能效果:增加近战攻击力240%(+40%),提升格斗以及相关近战战斗能力的熟练度。】 【附加属性:近战攻击力+230%(+80%)。】 “在从格斗宗师LV.MAX升级为格斗宗师·原典LV.6之后技能效果基础的近战攻击力加成提升了40%,从原先的200%增长到了240%,而附加属性的近战攻击力加成则是提升了80%,让其从之前的150%直接提升到了230%。 这样两者加起来之后,我就一共增长了120%的近战攻击力加成,让我的近战攻击力从原先的350%增长到了470%。 话说,这个附加属性所提供的近战攻击力加成只差10%就要赶上技能本身提供的近战攻击力加成了……” 对此,张延杭只能说,附加属性确实真的很重要,没有附加属性的话,他的各个技能估计在强度方面最少降低一半乃至于更多,尤其是不坏金身这一类的技能,没有附加属性提供的集中以及压缩,那不坏金身强度最少降低四分之三以上,直接当场退化成白板。 而且,通过不断晋升所增长的附加属性也是让这些早期职业技能依然不会落后新的高阶职业技能的最大助力,毕竟新职业技能往往都因为还没有晋升而无法累积附加属性。 有的时候张延杭也会想,要是新获得的职业技能也能一开始就自带附加属性就好了,但可惜,不现实。 “原先我的平A基础增幅倍率仅仅只有3.5倍,而现在则是增长到了4.7倍,也就是说,我随便一拳打出去就是1+4.7倍,四舍五入之后约等于六倍平A基础增幅倍率,而且在此基础还可以叠加暴击,一下子就让平A变成了好几十倍。” 张延杭之前的暴击伤害大概在490%左右,但再算上额外的暴击率加成以及绿色十件套那边提供的暴击伤害加成的话,那则是差不多可以达到590%左右。 换言之,六倍乘六倍,一拳打出去最少也是三十六倍伤害,这还是只计算了格斗宗师以及暴击的加成,还有一大堆别的没有计算,比如说攻击力加成。 但不管怎么说,近战攻击力加成作为相对比较底层的加成,能够普通享受到大部分加成的增幅,所以,这次提升,基本上相当于让张延杭本就已经非常离谱的攻击强度在整体上又再次提升了三分之一以上。 在查看完了格斗宗师·原典LV.6的属性列表之后,张延杭马上就又打开了自己的灵魂点余额瞅了一眼,想要知道还能剩下多少灵魂点,现在剩的灵魂点因为他目前已经没有其余花销了的原因肯定是要全部存起来等到晋升五阶之后再消耗的。 【灵魂点:37885607(-19660800)】 第(1/3)页