68、完美设想-《全球神祇之无限提取》
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有句话怎么说来着?
睡觉睡到自然醒,数钱数到手抽筋。
当然,在那之前,李维还是有很多事情要做的。
第一个,就是调整升级塔防战术。
塔防战术:依托有攻击、防御能力的建筑,人为制造出地形、火力优势,打败战斗力较高的敌人。
李维从塔防战术的定义,和他之前的实践中发现,在势力起步阶段,以及敌我实力相差不算悬殊的阶段,塔防战术相当有效。
但如果条件发生变化,塔防战术就显得非常不合时宜。
比如冰霜巨人一战。
在这场战斗中,敌方实力太过强大,仅凭两个高阶神术,就完全抵消甚至无视己方精心布置的塔防设施,碾压己方。
而在后来的战斗中,己方召唤三名属性克制敌方的高阶兵种,反过来碾压了敌方。
战斗结果证明,在这种情况下,以及未来类似情况可能频发的情况下,还继续固执塔防战术,只会遭遇惨败。
必须及时调整,并且升级塔防战术。
调整战术,这一点李维已经在做。
筹建格里克城邦,而不是继续坚持招募、教化信徒,就是其中一项重要调整。
成立城邦,最大的优势就是可以在极短的时间内获得大量人口和地盘。
虽然在世俗层面控制力较弱,远没有一邦制稳固,还会有崩盘的可能。
但无所谓,神战不比世俗战争,胜者恒胜,败者恒亡,不会有第二种可能。
世俗层面崩盘什么的,根本就不用考虑。
第二个优势,则是可以集中兵力,以最小的代价获得高阶兵种,进一步提高在神战中获胜的可能。
这是调整战术方面李维所做出的努力,至于第二个方面——升级塔防战术,他也有了比较成熟的思路,但是还缺乏启动条件。
在他的设想中,未来的塔防战术,将会完美结合他建造和机械两个神职。
他将会制造出可以移动,并且拥有强大火力的战争机器,甚至是战争堡垒。
比如“机甲”。
比如“星舰”。
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