第21章 菜,就是原罪-《休闲玩家能有什么坏心眼》


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    枪反风险虽大,但成功的收益更大。

    不但怪物的当前出手会被打断,而且,还会陷入一个短暂的僵直!

    心无杂念的轨迹,完美地接上了连击。

    “啊,啊……”他整个人都傻了。

    他从来没有把输出聚到这么高过。

    从来没有!

    很快,僵直效果结束,轨迹准备回撤两步,他刚好是一个俯下身子的姿态,不是很好,他需要调整一波再接上连击,毕竟,被这种boss随便拍到一爪子,就不是好玩的。

    可他刚退半步,陈谦居然在后面推了他一把。

    “靠!!”轨迹直接就跟僵直效果结束的boss鼻子对鼻子了!

    boss如步如舞地扬起比她的脸还大的利爪,朝着轨迹拍过来。

    又是一声枪响!

    正中boss眉心。

    巨大而锋锐的利爪,停在了轨迹的面前。

    僵住。

    “打啊。”陈谦看轨迹的攻击停了一下。

    “不可能!!”轨迹这下心态是真的要崩掉了,“不可能连续打出两次枪反!就没有这种事情!!”

    “没有两次。”

    “……你觉得我眼瞎吗?”

    “真的,没有两次,只是,两个一次。”

    “……你觉得我脑残吗?”

    “唉,”陈谦不得不给出完整解释,“boss的枪反保护时间一般都是根据体型来的,就她这小胳膊小腿的,目测一下体重的话,保护时间最多能给到7.5秒。我第一枪和第二枪隔了8秒。”

    “……”轨迹满眼就只写了四个字——你不是人!

    “你打你的,我继续说,”陈谦也没有什么藏私的意思,收枪入套,又蹲到一边去了,“你还想问,为什么我两次出手的时间点不一样,对吧?”

    “嗯嗯!”

    “因为,boss两次的攻击姿态不一样。第一次是扑击,四肢着地的状态,重心很低,需要强烈的冲击才能枪反成功,需要手枪出套那一下的额外伤害的冲击力,在抬手的时候直接就攻击。第二次boss是站立姿态,需要的冲击力没有那么强,但要快,我是在落手的时候再打枪反。”

    所以,陈谦打的确实不是两次枪反,而是两个完全独立的枪反。

    嗯,最多只能算是……二段吧?

    “……接下来交给我吧!!”轨迹眼看boss的僵直效果又过去了,这一次他不需要退后调整姿势了。

    而且,每一次攻击的伤害,已经很高很高很高了。

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    最后不到十分钟的战斗,轨迹打得满头是汗。

    但5次攻击加一次伤害,叠到后面,根本让boss越来越没有还手之力!

    “50%了……”

    “好,30%,有二次形态变身没有变出来。”

    “最后的10%……妥了。”

    到最后10%的时候,boss都已经要出濒死大招了。
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