第183章 慢慢打啊……-《休闲玩家能有什么坏心眼》


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    枪响。

    但只是0.1秒的枪口火光腾起。

    稍微资深一点的灵笼玩家,一眼就能看出这不是什么大口径的枪械。

    手枪?

    至多微型冲锋枪。

    合衬冲着声音方向而来,让他撞到了陈谦的这一次攻击上,但他的做法就是非常正确的做法,判断出这是一次普攻之后,直接靠着防具的防御力和减伤全吃,然后迅速看一眼普攻对自己造成的具体伤害量,同时进行下面的战斗规划。

    但他没想到的是,陈谦的这一下攻击,给他打出了一个0.5秒的“陷落”效果,他没有时间去看效果的具体描述,一转身就是一剑上去了。

    如果现在训练场下有人在看的话,其实根本看不出合衬刚才0.5秒的卡顿。

    陈谦的【落日余晖】长管模式会额外的100%攻击距离,且有50%几率产生落日爆能,对目标造成0.5秒陷落效果,但其实陈谦自己也没想到能第一枪就触发,更没想到的合衬几乎是无视了这个效果,用身法去解决了这个突如其来的卡顿,并且,已经迅速地近身了。

    合衬手中的聚能光剑和轨迹的不一样。

    这是一把不朽级的光剑,名字叫【贪食蛇】,和普通的光剑不一样的是,它的造型略有一些蜿蜒,泛着的又是绿色的光芒,看上去确实是和蛇有点形似。

    轨迹的F01型的光剑是主打持续输出,用连击去叠攻击力,而且攻击力无上限,最后追求的是一剑到底的致命攻击,而贪食蛇是一把比较平衡的光剑,没有叠连击的属性,它叠的是临时属性点。

    和噬极兽战斗的时候,它可以通过连击来增加临时自由属性,并且可以现场加点,连击断掉之后临时属性也清零,和人战斗的时候不仅自己可以增加临时属性,还能临时削弱对手的属性。

    除了用起来复杂一点,不断需要分心去加临时属性点,这把武器可以说兼顾了PVE和PVP,是一把很适合合衬的主武器。

    虽然遭到陈谦的武器固有特性的毫无规律的随机干扰,但这并没有打断合衬的任何一次连击!

    陈谦一边打一边往后退……

    而合衬的攻击稳稳地跟上,并没有因为他的移动而被打断。

    盲战并不是说眼睛就不需要了。

    相反,盲战更需要眼力。

    因为技能的光效短暂闪耀的那么一秒半秒的时间里,视力需要立刻适应,并且根据点亮的场景来调整自己位置,以及出手的方向。

    落日余晖的攻击力也不低,两个人的生命值在这短短几秒钟的时间里,都拉下了一大截。

    马上,合衬就能获得第一个临时属性点了……

    可就在这个时候!

    偏偏就在这个最后一下的时候,连击断掉了!

    合衬的连续两次攻击,都没有命中陈谦。

    “肉土。”他第一时间就反应过来了是怎么回事。

    光剑有一个致命的问题,就是手感!

    在命中目标的第一时间,并不能像高温刀或者其他近身武器一样,得到迅速的反馈,所以,他连续打了两下肉土之后,才意识到他的目标发生了错误。

    偏偏就是能获得自由属性的最后一下!

    嗖!

    他直接朝着肉土的侧后方甩出了链匕。

    控住再说。

    然而,陈谦的弱点攻击,是顶着他的背打出来的。

    弱点。
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