第(2/3)页 大量魔力从罗伊身上涌动,一阵光芒涌动,瞬间吞没了在场的所有人,等光芒过后,真人发现自己又一次换场地了,这次不在郊区,而是在一个古朴风格的走廊中。 “这是——迷宫?”结合罗伊刚才喊出来的领域的名字,真人瞬间意识到自己在迷宫之中。 刚才还在眼前的三个敌人,也已经不在眼前了,他迅速走到长廊的尽头,不出所料,是岔道。 “糟糕了,我还不会领域,在领域里面,简直就是别人的靶子,不过怎么攻击还没到?那个咒术师呢?” 所谓领域,是咒术师对咒术开发的极致应用,将咒术布满用咒力制造的生得领域。 优点有两个,一方面是给使用领域的咒术师增加场地优势,更方便自己的咒术的使用,相当于加了buff,另一方面,生得领域有必中效果,使用领域的咒术师的攻击必定会击中敌人,对方只能用咒术或者咒力去抵挡,而无法闪避。 所以在确认自己陷入领域后,还不会领域展开的真人第一时间调动咒力,准备抵抗伤害。 不过等了半天也没有后续。 因为压根就没有后续。 这个“领域”自然也不是“领域”,而是罗伊置换小牛阿斯忒里俄斯状态下用出的宝具万古不变的迷宫(chaos labyrinthos)。 罗伊就是用这个宝具来冒充领域的。 领域有些像魔术界的固有结界,但是稍有不同。 固有结界是心相的具现化,这一点和生得领域有些许相同,而且同样会得到场地优势,但是固有结界没有必中效果,比如大帝的王之军势,完全靠数万英灵士兵的密集攻击,不能保证每个英灵兵都能打中敌人。 另一个区别,就是封闭性。 第(2/3)页