第1627章:新技术-《丧尸绝城》


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    结束了为期三天的旅游后,陈飞进一步的强化。

    月球营地的规模不断扩大,战斗人员和非战斗人员,已经多达6000人,彻底的成为主战营地。

    为了更好的训练太空战斗,陈飞制造了一个全息体验的训练系统,把虚拟和现实融合,可以得出最为真实的战斗体验。

    在这种体验中,战士们不需要担心在战斗中如何掌握那个分寸才不会造成伤亡。

    另一边星际赏金猎人的银河分部,陆续的有更多的星际赏金猎人抵达。

    这里远超期待的规模,环境和待遇,让很多星际赏金猎人一来就爱上了这里。

    宇宙内围圈和核心区域中,实力低一些的赏金猎人,不说是寸步难行却也是危险重重。

    偏偏外围的分部都小的可怜不说,也没有什么任务。

    现在银河分部完美的解决了这个问题,任何不困难,奖励最够丰厚,唯一的时限长点的问题可以直觉忽略。

    星际赏金猎人的数量一跃突破了50人,加上后续抵达的工作人员和科研团队,人数接近150人。

    这让偌大的银河分部终于多了一些人气,不过都是形形色色,奇形怪状的各种外星人。

    陈飞还在这些星际赏金猎人中得到了一份意外的收获。

    远程操纵系统。

    考虑到星际太空战就会有人员的伤亡,为了减少消耗,可以通过远程操控的虚拟驾驶,让战斗无负担。

    看起来复杂,但其实只是一个操纵系统后的关联。

    首先需要一个对应的飞行器,飞船一模一样的控制舱。

    其次需要在飞船内安装一个不会有信号传输延迟的数据采集器,来回馈给驾驶员的各项感官。

    做完这些,驾驶员们在模拟驾驶舱内操控,就能够实现对飞行器和飞船的实时控制。

    优点是能够让伤亡率下降到零,在一架飞行器被摧毁后可以马上重新控制一架继续战斗,只要飞行器飞船足够多,打消耗能够把对方活活消耗死。

    至于缺点,首先是信号的传输,只有零延迟才能够完美的还愿虚拟控制的最佳效果。

    所以就导致了飞行器和模拟驾驶舱有一定的距离限制,同时还要制造一个信号极其强大的基站。

    另外战斗中会无法避免的遇到干扰波段,如何降低干扰信号带来的影响,也是一个非常关键的问题。

    最后是飞行器上的感应装置和采集器,它们是驾驶员各种感官的替代,一旦发生问题会直接影响飞船的操纵。

    一艘飞船哪怕是大型的远征舰,所能携带的飞行器数量也是有限的。

    虚拟操控提升了战士们的生存率,却也是同时提升了飞行器的损坏率。

    飞行器全部损毁哪怕战士们都存活,也失去了星际战斗的优势和主动权。

    但陈飞完全不需要担心这个问题,只要材料足够,他就可以无限的制造飞行器。

    飞行器受损?出故障?
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