第三十一章 战部天赋-《兵道争锋》


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    是的,在所有战部中,除了什么都有可能出现的认知类天赋外,意志类天赋是最省钱的。

    技巧类天赋你需要给军团装备对应武器,若是没有相应的武器,只有身体的情况之下,你准备锻炼什么技巧,逃走的技巧吗?!

    组织类天赋需要给军团准备一个懂得军阵的大佬,才真正能发挥出组织类军团的力量。

    至于李适,如果是游戏中的一键变阵能力还在,倒是能选择组织类天赋,但现在……没看到李适对于阵法的领悟只有锥形阵吗!

    素质类就更不用提了,看起来好像入门容易,但实际上素质类天赋的要求更苛刻。

    那就是有个完善的后勤保障体系,简单的说你饭都吃不饱,你还弄什么素质类体系!

    所以,还是意志类天赋最省钱,最适合自己这种初创业军团,要什么物质,有梦就好了!

    只要画得饼够大够圆,意志足够坚定,下得决心够坚决,基本上战斗力就能有保证。

    “已然已经出现意志类的雏形,那么战略就改变吧。”

    李适看着情况变化,刹那便改变了自己的战术意图。

    或者更准确的说,所谓的战术意图本来就应该为战略服务。

    自己战略的第一选项从来是打造出一支意志类的军团。

    哪怕为此这一场战争打输了,大不了自己带着这支意志类的军团去准备巨鹿之战好了。

    所以李适原本死守虎牢的战略从根本上就发生了改变。

    这次自己的目标不再是守住虎牢,而是要让红衣军所诞生的意志属性更强!

    是的这一次的战部属性还在酝酿,还没有彻底的诞生,在诞生之前还是能够进行影响的。

    最简单的例子。

    比如说屡败屡战和意志超越都是意志类属性。

    前者潜力甚至比后者更高,毕竟一只败不怠的军队绝对是精英中的精英。
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