第231章 叛军你们努努力啊(三更)-《林德之门》


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    玩家只是闲暇之际,居然就硬生生补出一部即时版的中央地区民间大全,并且从风土人情到天文地理,都有点包罗万象的趋势了。

    顺便个别人还学了点技能。

    交流融合是进步的最佳途径之一,玩家之前基本都是自我摸索,最多就是林德提供了格里芬家族的一家之言,但各地的超凡者和军官,却提供了很多不同方面的线索,哪怕他们本身并不会告诉玩家具体的高端知识,但玩家是谁啊,没缝也要叮一叮的人。

    玩家是乐意拿自己知道的知识去和有意的原住民交换的,甚至不太在意是否平衡,用两个技能换一个,他们都愿意。

    毕竟玩家本身的知识体系非常流通,很多战斗技能根本不是你说不说的问题,而是你的职业不匹配,运用能量的方式不同,压根学不会。而新的生活技能一旦有人学会又会自动给予奖励上传资料库,任何玩家花荣誉点就可以学。

    所以总体而言,玩家是以一个集体的知识库为后盾,去和个别愿意交换知识的个体交易,玩家自然很大方,甚至显得很博学,哪怕职业完全不同,玩家也可以照着资料库或者找相似职业玩家去交换,对他们而言,这就是游戏里设定的背景而已,根本没有保密的必要。

    很多时候,原住民些许的透露,就足够玩家去尝试,也许原住民只是想炫耀,甚至压根就是故意误导,但玩家是真枪实弹去试错的。

    真实的模糊说辞、无数的尝试、错误的思路提示、误打误撞等等,都让玩家的软实力迅速增长着,最明显的就是玩家探寻出越来越多一阶职业,要求也越来越明晰,就连很多二阶职业,也有了实验方向就等着玩家尝试。

    有兴趣的玩家干脆自己在论坛画得有分支树,做了各色资料,补全职业认知。

    至此,玩家都对超凡职业有了一个概况了解,一阶的简单要求,二阶的普遍专项加强,直到三阶的仪式加持增加神秘元素。

    连林德都学习了不少:“很好,原来游戏设定这么庞大,没错,都是制作组做得。”

    玩家也是没办法,之前大部分情况,都是系统任务简单说明,规定一个框架,然后具体的细节靠玩家,玩家才是事件的主导者甚至改变者,很多时候要是玩家有好的意见,或者制造出了有利发展,林德是从善如流(抄的特别快)的。

    但这次不同,玩家本身是小水花一样的参与者,他们和林德,都很难影响大局。

    林德甚至在玩家不知道的情况下,努力持有明面上的身份都很吃力,不但得和谋害过自己的菲碧合作,还得哄着傻王子和麦肯锡,一旦他失去了别人的漠视,规则内可操作的范围非常小,几个人合伙也不过是维持高层发言权而已,更别提主导权。

    玩家的搞事,也只是基层生活,他们只有个别能进去行宫,还是听命的那个。

    现实就是如此,玩家和林德,如此大的战局中,并没有主导的实力。

    只不过林德意识到这点,并且不看好这次联合军的结果,有了回去的打算。而玩家因为是新地图,怪、新NPC、消息都够多,还新鲜着,就算这样,也难免奇怪,为什么一直没有主线,偶尔会吐槽,联合军一直包围不攻击,莫不是非暴力灭叛军的代表?

    玩家有的打有的玩,对于主线到没有什么必须的执念,甚至个别玩家还兴致冲冲的参与周边会战,林德也懒得管,乱战中迟早死回来,马没事吧?

    其实玩家还是有败事的能力的,可惜完全不需要任何人的插手,联合军自己就能把自己打残血,以林德的视角来看,就是叛军你们要努努力啊,搞死联合军这点居然比不上联合军自己,都不惭愧吗!
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