关于克苏鲁文化不同版本设定的简单介绍-《人在神国,刚成人间收容物》


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    大刘之前的科幻小说,所谓的宇宙飞船、激光、虫洞云云,不过是皇帝的金锄头!诸多科幻设想,依旧逃不出基础科学的束缚。

    没错,我就是大刘的狂热粉丝。【塞了点私货,不喜勿怪】

    总之,我想这也是克苏鲁文化现在能兴起的原因之一,因为人类已经逐渐认识到自身的渺小。)

    回归正题。

    克苏鲁文化发展的第三阶段,则是克苏鲁神话“最后的门徒”——林·卡特的推动。

    有人说,林·卡特才是克苏鲁神话统一世界观设定的领头人。

    因为他将洛老、德雷德较为松散的故事,相互串联起来,形成了一个有历史厚度,关系错综复杂的“旧日家族”。

    本书中,爆燃者克图格亚由德雷斯创作,冰焰之主亚弗姆扎则是林卡特的补充和完善。

    总而言之,克苏鲁文化公认三巨头就这三位:

    洛老、德雷斯、林卡特。

    当然了,对克苏鲁文化造成影响的,肯定不止这三位。

    比如:和洛老有着15年通信友谊,相互借用彼此创造的人物和地点的——克拉克·阿什顿·史密斯。

    和克苏鲁文化密切相关的《终北大陆系列》正是他创作的。

    比如:钻地魔虫的创造者——布莱恩·拉姆利。

    比如:创造了比克苏鲁神话还小众的裴伽纳神话的——洛德·邓萨尼。

    据说,正是裴伽纳神话,启蒙了洛老的克苏鲁神话。

    ……等等

    感兴趣,大家可以自行搜索。

    第四阶段,则是混沌元素社跑团游戏的体系设定,最出名的就是提出了san值,以及“外神”的概念。

    也就在这时,旧日支配者中出现了外神和旧日的区别。

    此时,克苏鲁文化也借着游戏之风,稍稍扩大了一些知名度。
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