第(2/3)页 大刘之前的科幻小说,所谓的宇宙飞船、激光、虫洞云云,不过是皇帝的金锄头!诸多科幻设想,依旧逃不出基础科学的束缚。 没错,我就是大刘的狂热粉丝。【塞了点私货,不喜勿怪】 总之,我想这也是克苏鲁文化现在能兴起的原因之一,因为人类已经逐渐认识到自身的渺小。) 回归正题。 克苏鲁文化发展的第三阶段,则是克苏鲁神话“最后的门徒”——林·卡特的推动。 有人说,林·卡特才是克苏鲁神话统一世界观设定的领头人。 因为他将洛老、德雷德较为松散的故事,相互串联起来,形成了一个有历史厚度,关系错综复杂的“旧日家族”。 本书中,爆燃者克图格亚由德雷斯创作,冰焰之主亚弗姆扎则是林卡特的补充和完善。 总而言之,克苏鲁文化公认三巨头就这三位: 洛老、德雷斯、林卡特。 当然了,对克苏鲁文化造成影响的,肯定不止这三位。 比如:和洛老有着15年通信友谊,相互借用彼此创造的人物和地点的——克拉克·阿什顿·史密斯。 和克苏鲁文化密切相关的《终北大陆系列》正是他创作的。 比如:钻地魔虫的创造者——布莱恩·拉姆利。 比如:创造了比克苏鲁神话还小众的裴伽纳神话的——洛德·邓萨尼。 据说,正是裴伽纳神话,启蒙了洛老的克苏鲁神话。 ……等等 感兴趣,大家可以自行搜索。 第四阶段,则是混沌元素社跑团游戏的体系设定,最出名的就是提出了san值,以及“外神”的概念。 也就在这时,旧日支配者中出现了外神和旧日的区别。 此时,克苏鲁文化也借着游戏之风,稍稍扩大了一些知名度。 第(2/3)页