第(2/3)页 如果预判失误,游戏拿货拿的太少了,那地下渠道的市场就会被其他同行占领。 少赚钱,同样是血亏。 地下的渠道商们,他们必须要追求:在尽量减少货物压仓风险的情况下,尽可能的多购入游戏,并且把货物铺开。 既要多拿货。 又不拿多货。 这种操作,总的来说就是:五彩斑斓的黑。 对渠道商的要求很高。 偏偏地下渠道的交易,风险不低。 所以现场的各路渠道商们,普遍都是在认真无比的观看游戏内容,并且不断的交流心得。 压根没人在意宝虎哥的操作问题。 见没有丢脸,宝虎哥也安定了不少。 继续开工,怀着游戏的玩家之心,也怀着商人的评估衡量,认真的品味着游戏。 宝虎哥觉得,这款《小小噩梦》的剧情,正在随着关卡的推进而渐渐展开。 自己,也忍不住的很想探索游戏后续的发展。 恐怖元素,解密关卡? 宝虎哥突然意识到,自己已经中了《小小噩梦》的毒了。 都说幽灵游戏讲故事的能力超强,构筑一个游戏世界的能力超强。 名不虚传。 名不虚传! 即使连自己这样专门来试玩表演,而不是真正的全心意玩游戏的老江湖,都不小心着了幽灵的道啊。 这幽灵的游戏,怎么就这么能让人投入呢? 自己玩了这么多年游戏,几乎没有过这种体验。 难道是以前玩的游戏,都太垃圾了? 宝虎哥一路玩到了通关,心生感慨万千,想要发表一番通关感言。 但起身四周一望,发现自己的同行们都在纷纷的谈第二批进货的事。 “之前对《小小噩梦》不了解,现在发现还是太保守了。” “我们在原定的10万套的基础上,再提高50%,拿货15万套!这次要干一波大的!” 第(2/3)页