第(1/3)页 也难怪小野猪会问出这种问题,实在是刚才瘦地狱的操作,跟以前相比差别有点大。 前面也曾说过,立回是围绕移动,控制攻击距离的战术。 其中最关键的,当然就是距离的把控。 包括对战双方的距离,拳脚的攻击距离等等。 但是,刚才的瘦地狱,明显把攻击频率提上去了。 这种打法,好像更像猛攻型打法。 就是利用快速、凌厉的攻击,打碎对手的防御。 然而就在此时,牛头马面缓缓摇头,否定了小野猪的说法。 但是,他并没有开口,只是依然紧盯着游戏画面。 小野猪见状,只能无奈的挠挠头,重新把精力放在游戏之中。 而此时,瘦地狱与火柴人的战斗,已经进入了优势。 一,他的血量多,有更多的容错。 二,他通过刚才的连招,已经把火柴人推进了版边。 就在这种情况下,瘦地狱依然不断出招,连续的压制火柴人。 而且他的出招速度,比刚才还要快。 平均火柴人出招一次,他就要出招三次了。 看到这一幕,小野猪突然感觉有些担心。 在立回打法中,讲究的不是出招快,而是准! 单纯的出招快,很可能会露出更多的破绽。 到时候,瘦地狱很可能会因此,丧失掉前面的所有优势。 但是,此时的瘦地狱显然听不到小野猪的心声,依然在加快自己的出招速度。 在他的立回打法中,竟然多了一丝凌厉攻击的感觉。 终于,瘦地狱在一拳一脚把火柴人压制在版边的过程中,看准距离,踢出了一个站重脚。 而就在站重脚踢出的一瞬间,他便释放了必杀——八稚女! 看到这一幕,小野猪的心脏仿佛都停止了跳动。 “这在干啥呀?为什么放必杀?” “站重脚还没有命中呢!对方可以防御的啊。” “如果对方防住了,肯定可以抓住机会把前面的一切都打回去的啊。” 然而,就在小野猪心中还在哀嚎的时候,瘦地狱的必杀——八稚女已经命中了处于踉跄状态的火柴人。 第(1/3)页