424:干碎Navi-《CSGO之我真的只想空枪》


    第(2/3)页

    不过说到底,g2给的压力再怎么大,处于防守方的navi天然就拥有着g2无法比拟的地利优势,    顾峰和尼公子这两人就算合在一起,能打穿能直接突破navi防线的情况也很少,    大概也就那么一两次。

    下半场来到防守方之后,大部分的分还是被navi拿了过去,g2虽然压力给的很足,但是基本上没怎么拿分。

    造成这种现象的主要原因还是因为g2在正式比赛之中基本没怎么打过遗迹这张图,就算打了也是被单方面地吊打,根本没有办法总结出任何的实战经验。

    训练赛里练得再怎么多对手都不可能真正意义上的全力以赴,人多多少少都得留一些套路和小技巧做自己的底牌,不可能什么都掏心掏肺地全盘托出。

    毕竟说到底,平时跟你关系再怎么好,但真正到了比赛,有利益相关的时候,双方都会是你死我活的竞争对手。

    而下半场来到防守方的navi也开始他们的追分之旅,而g2则是迟迟不能打开局面,都是靠着顾峰和尼公子两人硬凿才勉强能拿到一两分,但是对于被navi逐渐迫近的比分来说,他们两人的硬凿也只是杯水车薪。

    最终图二还是navi这边的经验更足一些,直接以16比13的比分惊险拿了下来。

    同时这场比赛也给navi提了个醒,平时就连对遗迹这张图显得漠不关心的g2也会突然有一天把遗迹练到navi都有点吃不消的程度。

    那么其他的职业队伍会不会也跟g2一样,把某一些他们自己原本很弱的图练的自己都不太打得过呢?

    navi拿下这场比赛之后,双方的大比分来到了1比1,进入了今天的关键局。

    图三的地图是双方bp过后剩下的,地图为nuke。

    这张地图对于g2和navi来说都有着十分特殊的意义。谷皝

    顾峰第一次登上major就拿到了很多职业选手一生都无法拿到的最高荣誉,那就是纪念他某一个精彩操作的地图涂鸦。

    而当时g2的对手正是navi,并且地图也正是今天他们需要打的地图nuke。

    对于navi来说,nuke这张图虽然被顾峰拿到了一个有些逆天的eco局五杀,但是从比赛的最终结果来看还是navi拿到了最终的胜利。

    这就说明虽然g2这边的个人能力突出,但是真的要比起来的话还是navi的整体实力更强。

    虽然知道g2在这段时间肯定也会成长,但是navi这段时间在nuke上同样也下了不少功夫,    和g2打起来未必就会处于下风。

    图三的中场休息过后双方在图三的比赛很快开始,开局阶段g2在进攻方,    navi防守方。

    说真的这段时间g2还真没在nuke这张图上投入太多的精力去研究打法,大部分时候g2对于nuke这张图的态度都是放养,把已有并且适合g2自身的战术练好,同时高度关注其他的一二线职业队伍,只要这些一二线的队伍有nuke这张图的新打法,第一时间就想办法研究研究。

    好用的那就学了,不好用的那就当作无事发生。

    这就相当于只是对nuke这张图的战术借鉴和模仿,根本不想着去创新。

    不过这种做法也是无可厚非的,毕竟csgo这个游戏的地图看起来虽然也就是有那么大,但是你要真的要细化下来研究新战术需要花费的时间是极其惊人和恐怖的。

    所以不管是哪支职业队伍,除非你有一个极其恐怖并且庞大的后勤团队,不然不可能将竞技图池之中的所有图都拿过来研究,肯定会有那么一两张图需要去抄袭别人的想法。

    人的精力是有限的嘛。

    而这种抄人家战术做法最明显的好处就在于精力投入的更少,并且你拿出来的东西都是别人已经研究成熟了的打法和思路,基本上不需要做任何的改进,只要学就好了。
    第(2/3)页