第一百二十三章 沉迷《顺战》,无法自拔-《免费游戏设计师》


    第(1/3)页

    刘维看着网络上的评价,笑眯眯的切换了一下界面,继续追番。

    王帅斌坐在前面,欲言又止。

    最后王帅斌终于开口道:“刘总,我们的游戏是不是出问题了?”

    现在网上的评论有些一边倒的趋向。

    是对琳琅不利的一边倒。

    《这也称得上fps游戏?》

    《国产游戏之耻!》

    《国产之光的诅咒,真的无法改变吗?》

    《挂羊头,卖狗肉。》

    《连内测玩家都不喜欢的游戏。》

    刘维瞅了王帅斌一眼,按了个暂停,说道:“你自己觉得,这款游戏做的不好嘛?”

    王帅斌没有说话,但是脸上犹豫的神情已经表明了他的态度。

    他很不满意。

    刘总把这款游戏交给自己,自己就做了这么一个垃圾游戏出来。

    甚至连1000个一向死忠的内测用户都不推荐游玩。

    琳琅珪壁的口碑也因此逐步下降。

    种种因素下来,王帅斌甚至在考虑要不要找之前的同学,帮自己做一下心理治疗。

    刘维站起来,拍了拍王帅斌的肩膀说道:“你要知道,我们做内测的真正用意是什么!”

    “是为了让内测玩家喜欢我们的游戏嘛?”

    “是要推广我们的游戏嘛?”

    “不!不是这样的!”

    王帅斌奇怪的望着刘维。

    难道不是这样吗?

    内测不就是变相的推广加上bug修复吗?

    现在无论是外界言论,还是内测用户。

    都是一边倒的倾向。

    怎么看刘总这意思,好像对这游戏有一种蜜汁自信。

    刘维继续说道:“眼下fps游戏就是团队竞技游戏,可是谁能保证,团队合作就一定不是未来的趋势!”

    “再说了,你们也不想想?给我们做内测的是什么用户!”

    “我们的目标群体又是什么用户?”

    王帅斌听到之后,脸上冒出光来。

    对啊!

    怎么能因为内测用户的评价,就彻底否认一个游戏的价值呢?

    要知道,本来《顺战》的定位就不是竞技游戏。

    而是团队合作的游戏。

    让那些有着丰富竞技能力的主播去做内测,自然会对游戏种种不适。

    手感差,弹道准,无后座力。

    这是一种变相的心理和生理误差。

    就好像让一个知识渊博的大学生,去做小学生的题。

    第一反应绝对不是通过小学思维来解答。

    而是下意识使用大学思维去考虑解题思路。

    最后的结果可能就是吃力不讨好。

    但能说这题出的有问题嘛?

    不能吧!

    刘维看着已经露出笑容的王帅斌,说道:“再说了,你只是看网上的言论,你怎么不看看后台数据呢?你知道现在有多少人在线吗?”

    王帅斌摇了摇头。

    自从《顺战》是个垃圾游戏的言论在网上爆炸之后。

    他连饭都吃不下去,更别说看后台数据了。

    刘维这时候‘嘿嘿’一笑,调出了后台数据放到王帅斌面前。

    王帅斌一看,整个人都愣住了。

    1000个内测用户,有900个日活跃。

    其中有600个玩家的平均在线时长在3小时以上。

    有400个玩家的在线时长时间是6个小时。

    甚至还有的玩家,在线时长高达12个小时。

    这个数据曲线,明显跟外界传递的垃圾游戏明显不同啊!

    就好像,这些玩家一边说着,这是一款垃圾游戏,一边又在呕心沥血的游玩。

    一边吃屎?一边真香?

    …………
    第(1/3)页