第(2/3)页 而且就算是经过修改,就刘维的现在公司的技术水平,改完之后说不定还达不到前世的效果。 画虎不成反类犬。 倒不如直接以仙剑四为基准,开始创建仙剑世界。 毕竟仙四可是第一款以真人模型为基准的3d建模游戏,在人物建模和游戏建模上更附和现在时代的审美观。 可以为刘维节省大量的时间。 况且从时间线上来说,仙四是仙剑系列的开端。 从剧情上来说,仙四的主题是‘寻仙’,要知道寻仙问道可是龙华国上下五千年多少人不可企及的梦想,这对有着悠久文化传承的国民来说,简直是莫大的诱惑。 虽然仙四的只有单一结局,但这个并不是仙四的减分项,甚至从某种程度上来说,这将仙剑的悲情结局推向了一个顶点。 天命不可违,无论玩家怎么做,最终的结果都是悲剧。 仙四的减分项是迷宫过于简单,仙术过于强大,菜刀流横行。 而这些刘维可以让手底下的员工进行二次加工,重新修改。 寻仙问道,悲剧收场,再加上堪称历史最强的游戏音乐,放在这个仙侠游戏落寞的蓝星,简直就是一颗小型核弹,绝对会引发轰动性的爆炸。 …… …… 刘维写完概念稿,便准备如同《顺战》一样,交给王帅斌或者孙琳负责。 仙剑游戏最看重的是剧情,刘维只要把剧情内容写完,剩下的事自己就可以完全放手了。 但随后刘维拍了一下脑袋。 王帅斌虽然还在公司,但是琳琅珪壁的人都已经分批次放假了,除非现在把他们叫回来,否则这次的游戏他们是一点忙也帮不上。 而讯美工作室……现在他们正在焦头烂额,在孙琳的带领下,想着怎么骗玩家手里的小钱钱。 也就是说,自己手底下竟然面临者无人可用的地步。 这! 总不可能现在把琳琅的人叫回来吧,要是刘维真这么干了,鬼才知道饱含怨气的员工会把仙四做成什么样子。 而且,仙四的音乐堪称游戏界的一股清流,就自己这小公司,估计是没法做出来。 这时候,刘维想到了一个人,不对是一个游戏公司。 闪光互娱。 第(2/3)页