第(2/3)页 马松看见刘维脸上流露出难以置信的神情,心里暗自发笑。 哼哼! 这太简单了,反正有《饥荒》明珠在前,只需要跟《饥荒》反着来就好了。 《饥荒》不是注重食物生存,轻主动怪物嘛? 自己就反着来,多增加主动怪物,减少食物的制约。 还有游戏风格,《饥荒》不是荒诞哥特风嘛? 自己再反着来,写实风格或者抽象风格,反正不能是荒诞风格。 再把整个游戏的氛围一调整,白天就是阳光明媚,晚上就是黑黝黝一片。 还有创造性。 《饥荒》为什么大部分玩家能坚持下去。 真的是因为创造性多嘛? 不,实际上还是还有另一个原因,玩家可以明确可见的知道自己下一个目标需求。 简单点来说,就是你想做科学机器,《饥荒》会直接把配方公布出来,让你有一个努力的动力和方向。 但是现在呢? 反着来,在自己的设计思路中。 要啥配方? 别说不给配方,还要更为严格,就算有配方都不行,必须要将资源按照一定的顺序摆放,才可以成功获得道具。 至于故事线,要啥自行车。 随随便便做个boss就行了。 为了更加配合自己的想法,游戏里所有的人物都不能开口说话。 只能发出‘嗯!嗯?唔……”之类的象声词。 当然,为了保证自己不是那么伞兵,避免当场被刘总扔出去。 马松还是做出来不少好的意见。 比如制造多个世界,增加游戏道具之间的互动性。 …… 为了证明自己的想法,刘维打断了马松的讲解,试探性的提出了一个问题:“马松,既然是无限世界,你觉得整个游戏该如何运转?” 听到这个提问,马松沉默了。 王帅斌等人也是齐齐看向他,希望他能给众人一个满意的答案。 要知道众人之所以不敢说话,就是因为《我的世界》的概念稿中的第一条。 无限世界。 无限世界跟开放世界并不是同一个类别。 无限世界是游戏其中的一条世界规则,任何游戏都可以添加。 沙盒游戏是一种游戏种类,开放世界是另一种游戏种类。 总是会有人将两者混肴。 但实际上有一个最简单容易分辨的点,那就是看这个游戏玩家能不能改造这个世界。 如果能,那他就是沙盒游戏,像《饥荒》,《我的世界》…… 如果不能改变原生世界,那他就是一个开放世界,例如《gta》,《魔法门》,《重装机兵》。 而无限世界则是游戏的一个具体限制。 开放世界可以做成无限世界,沙盒游戏也可以做成无限世界。 两者并不违背。 …… 马松沉默了。 无限世界怎么运行? 肯定是只运行主角所在的一小部分地图啊! 剩下的其余地图都无法运转,而是以一种‘冷冻’的技术暂时储存下来。 等到游戏主角都到这附近的时候,该资源块才会重新运行。 这不是做游戏的常识吗? 不光是无限世界,但凡地图稍微大一点,为了减少计算机的计算容量,都会采取这种方式。 所以只要反着来,说全部运转,自然…… 等等! 马松突然抬头,看向刘维那似笑非笑的脸庞。 该死,是计谋! 要是自己真的反着来,恐怕自己的真实身份就要暴露了。 自己展现的水平就好像是一个高中生,然后有人拿个微积分的问题来问自己。 自己当然可以随便乱说,哪怕之前有一个标准模板也可以反着说。 因为这超出了他的知识水平。 但是这个人突然又指着运算方式中的一个加法运算问自己怎么做。 要是自己再胡说八道,肯定会引人怀疑。 你一个高中生,微积分不会,基础的加法运算还不会嘛? 马松脸上露出自信的表情:“当然是跟《饥荒》一样的运算方式,以主角为中心区域快运转,其他地区零运转或者是底运转。” 刘维波澜不惊的点了点头。 马松见此,心里的‘秤砣’顿时落地。 过关了。 但! 就在这时,刘维又开口问道:“你觉得这款游戏用什么风格体现比较合适?” 马松心中刚刚落下的秤砣又提了起来。 整个人欲哭无泪。 用什么风格? 这种问题你怎么问我啊! 我就是个小兵啊! 马松整个人都要濒临崩溃了。 自己这才刚进公司几个星期,怎么就受到这么多的提问。 尤其是看着自己身边做的都是公司高层,个个眼熟锐利,死死的盯着自己。 虽然众人脸上的表情不同,但眼睛中得感情不会骗人的! 刘维仿佛是听到了马松得心里话,连忙摆了摆手说道:“没事,我就是随便问问,你别那么紧张,要是没想法就算了。” 马松听见这话叫苦不迭。 这像是随口问的嘛? 第(2/3)页