第六十章 哨戒炮与围墙-《末世之我的红警帝国》
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配备12.7毫米子弹的机炮是什么概念?当子弹击中身体的时候,哪怕只是擦到身体躯干边缘,强大的动能也足以将人整个身体撕碎!即便是装甲厚实的陆战之王坦克也扛不住12.7毫米机关炮的连续射击!
在红警游戏设定中,哨戒炮就是这样一种杀伤力巨大的超级杀器!
可惜,在实际的游戏里,哨戒炮的定位就有些尴尬了。
火力输出较慢,射程较短,虽然对步兵单位杀伤力较大,可是三星精英级别的米国大兵部署后射程便超过哨戒炮,可以无损轻松白嫖,而面对坦克哨戒炮更是非常乏力。
相比哨戒炮,大多数玩家更加倾向于制造酥联的另一种防御建筑,磁暴线圈。
王毅清楚,系统的红警是经过魔改的,与游戏并不是完全相同,哨戒炮的威力与游戏里相比有什么区别,要造出来才能知道,但单从那5000的造价,就可以看得出,这玩意的杀伤力绝对小不了!毕竟那可是五十名动员兵的价格啊!
看着图标中哨戒炮那两个巨大的枪口,王毅颇有些心动,然而工程师随后的一句话,去让他打消了建一座哨戒炮玩玩的心思。
“指挥官,防御建筑杀伤丧尸并没有积分奖励,这类建筑只是完全用来防御的存在。”
王毅一听到这话,立刻便失去了兴趣。
不管威力怎么样,杀丧尸不给积分就是一个败笔,太亏了。
王毅的基地地处偏远地区,遭遇大批尸群进攻的可能性极小,上一次被丧尸围城也是江老板设计引来的大批丧尸。
等用红警围墙将基地周边加固一遍,有一百名红警士兵的防卫,整个基地也就固若金汤了,根本不需要浪费召唤点数建设哨戒炮。
“围墙的价格是多少?”
王毅又问工程师道。
“每米20点召唤点数。”
工程师的回答,让王毅不禁倒抽一口凉气。
贵!真是太贵了!
这价格,跟游戏里几乎不怎么花钱的围墙相比简直贵的吓人!
仅仅只是一米就要20点召唤点数!以王毅目前基地的占地范围,要将整个基地用围墙围起来,少说也要上千米!那就是超过两万点召唤点数的投资!
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