第(2/3)页 回到现场,莎朗,18号的升级正式启动,而对局里,弹夹男的杀戮也在继续。 而且在刚才的战斗之后,弹夹男也不知道是因为身上带的物件都丢光了,还是被勾起了格斗的欲望,总之剩下的时间里,他开始频频的近身,不断用近身格斗虐杀着对手。 场面一度变得极度血腥残暴,让商文这个观察者都被引起极度不适,最终选择了停止观看。 不过被弹夹男这么一闹,从他身上捕捉到的信息量倒是增加了不少,这对18号的后续升级优化来说,也是一件好事。 而等到这一局的最后,顺利吃鸡的弹夹男摘下头盔的时候,商文也终于知道了这人的身份。 额头处,一个靶心的疤痕,再加上他那神乎其神的投掷能力和强大的格斗技能以及嗜杀虐杀的性格,这人的身份已经呼之欲出。 靶眼,纽约犯罪集团头目大只佬金并手下的头号马仔双花红棍,铜锣湾扛把子……不是,暗夜下的杀神,夜魔侠的女友终结者,有实力但是没有魅力的反派人物。 嗯,重点是,这人是个蛇精病。 幸好梦境世界的捕捉功能可以选择屏蔽点被捕捉对象的性格特征,不然的话,商文还要考虑给18号当心里辅导老师。 心里问题可是大问题,不是一天两天能治愈的,到时候商文老师的授业,恐怕就要全天候立体式的深入浅出,对于一个刚刚18岁的少年来说,消耗太大,他可能承受不起。 第八轮吃鸡结束,后面还有两轮,现在18号升级中不能立即投入战斗,而商文也不打算入场去找虐,那么剩下的两轮游戏,难道真的要放任靶眼白嫖了吗? 答案必须是否定的! 我的梦境世界,还能让你一个没有魅力的反派人物给占了便宜去? 第九轮游戏一开始,一切似乎并没有什么不同。 按照以往的经验,靶眼落地之后通常会先捡一波弹夹之类的小物件补给品,然后跟跳伞落在附近的人遭遇,杀杀人跳跳舞,轻松写意的开始一局比赛。 等到跑毒开始的时候,他才会就近寻找一辆交通工具,悠哉的朝着毒圈中心前进。 可是这一次落地之后,他刚捡了一个消音器正往衣服口袋里面塞着呢,毒圈却毫无征兆的开始缩小了,而且速度还不慢。 落地就缩圈,这玩意儿出BUG了吧。 靶眼心里奇怪,但是却并没有太紧张,哪怕看起来毒圈的中心位置很偏,跟他隔着大半张地图,而且按照这个缩圈的速度,用跑的绝对没有任何活路。 第(2/3)页