081、新头盔“拼命看车”-《我在漫威掌控梦境》


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    倒不是奖金的事,一百万看着挺多,可是在美刀玩家眼里根本就不叫钱,而非美刀玩家,也没有那个能力去赚这个钱。

    氪金不公平?小孩子的看法,成年人的世界,没有公平这两个字。

    布尔玛公司的第一款全浸入式虚拟现实游戏‘玩命开车’,虽然已经在全世界范围内被封为革命性的神作,可是真正能玩上这个游戏的却只有区区的不到五万人。

    其他人,甚至连正常的游戏画面都看不到,只能看别人手绘画稿来过干瘾。

    而最让玩家们理解不了的是,布尔玛竟然无视了全球数以千万计玩家要求开放更多测试名额的请愿,在开放后的三个月时间里不思进取,一味疯狂的丰富游戏的时装库,从勇者到传说再到典藏,各种特效酷炸的皮肤疯狂上线。

    吃相可谓相当难看。

    但是没有办法,米国玩家就是有钱,就是爱收集,游戏助手都收集全了,皮肤不全他不能通透啊。

    买买买!

    没有什么是一个肾解决不了的,如果不够,那就卖血捐经!

    而现在,布尔玛公司终于说出了实情,他们之所以没有急着扩大测试名额,是因为正在集中力量攻克另一个难关。

    怎么把全息游戏设备录制的画面,传输到现有的信息播放设备上,供大家正常观看。

    这难道不是一件很简单的事情吗?格式转换一下就好了啊。

    新任的布尔玛技术部总监,希特维尔大光头走上了舞台。

    “不,你们想象的太简单了,全息技术是一种有别于传统的全新信息技术,使用的程序语言也完全不同,不然的话,为什么我们的设备到现在为止还没有人能破译呢,下面肯定有敌对公司,别说你们没去拆。”

    “所谓技术的革新,并不是把游戏从平面视角转移到了360度视角而已,而是意识的全浸入,这种技术的科技含量,高到你们无法想象,跟我们现在正在发展的VR技术来说,甚至就是航天火箭和石器长矛的区别!”

    “而我们现在正在做的,就是想办法把火箭发射器,加装到石器长矛上,让它拥有洲际导弹一般的飞行能力。”
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