159、浩克·地狱咆哮-《我在漫威掌控梦境》


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    呼!红光划过,那只刚刚还所向披靡的天灾利维坦,屁都没有来得及放一个,就被从头到尾直接砍成两半。

    哗啦,庞大的身躯朝两边倒下的瞬间,周围的玩家随之一静,不过随即,便是山呼海啸一般的欢呼。

    “地狱咆哮!地狱咆哮!地狱咆哮!”

    之前,班纳变身之后之所以会被称呼为浩克,是因为浩克的英文hulk这个词语本身,就有高大的人、庞然大物的意思。

    类似中文里面的大块头,大只佬,傻大个,**,丈二和尚之类的意思。

    这样的名字,虽然叫着顺嘴,但是却不够文雅也不够霸气。

    所以,当耐奥祖说出‘地狱咆哮’这个词的时候,玩家们瞬间便感觉既形象又贴切,于是便跟着一起喊了起来。

    而这样的呐喊,也给了浩克一种前所未有的感觉,他感觉到了认可和尊重,这是之前他从来没有感受到的,因为任何人都只会防着他,害怕他,从来没有人这么真心赞美他。

    给我叫的再大,声,点,啊!

    浩克是越听越嗨,越嗨表现的就越勇猛,越勇猛玩家们就越兴奋,越兴奋就越喊,越喊浩克就越嗨,这些很快就形成一个完美的闭环。

    所以,当美队带着其他人从飞机上跳伞,成功降落到战场附近的山头上时,看到的就是一副浩克一个人在追着天灾军团士兵打,而其他玩家则在高兴的欢呼着看戏的场景。

    “这是什么情况?”对电子游戏这个词语最为陌生的美队,不由的开口问道。

    商文自然也不知道下面竟然会有这样的展开,在努力的想了一下之后,他只好解释道,“可能,玩家们把我们的出现当成了过场动画?”

    “什么是过场动画。”为美队这样的老古董做讲解就有这点不好,你需要不停的去为你论据里使用过的词语,进行新一轮的解释。

    “简单来说,过场动画,就是在游戏里插入的一些非玩家可操控的,用以完善故事或者对事件剧情人物做解释的预设片段,就像……”

    商文试图找出一个以美队这样的上世纪40年代的思维能比较熟悉或者容易懂的典故来举例,可是随后却发现,自己对那个年代的米国文学娱乐影视作品,一无所知。

    就挺尴尬的。
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