第二章 哇,金色传说-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    陈旭看了一下面前的虚拟屏幕,上面显示的内容非常的简洁明了。

    一个说明按钮,一个类似扭蛋机一样的东西里面装满了扭蛋,旁边还有一个奖励列表分别写着其中的奖励:【普通职业技能书】、【稀有职业技能书】、【特殊道具】。

    除此之外下面还有一行数字:473451。

    先是点开说明,很快陈旭就得到了自己想要的信息。

    显然这个系统就是自己的金手指没跑了。

    很简单的一个抽奖系统,当然还是要积分的。

    而积分的来源也非常的简单,那就是自己作品让玩家、观众、读者、听众等等能够沉浸,并且为之开心、喜悦、激动、伤心、愤怒、恐惧等等,都是能够获得相应情绪点的。

    转化为积分就可以进行抽奖,而眼下这四十多万的情绪点。

    则是前世陈旭所积累的。

    看到这里陈旭有点悔不当初。

    “早知道这样当初做什么关卡跟剧情设计,直接做活动策划多好。”陈旭有一点遗憾。

    跟平行世界里面,玩家不爽了直接骂游戏设计师不一样。

    前世策划那就是背锅的存在啊。

    喜欢的角色数值被砍了?狗策划!

    喜欢的角色被发便当了?狗策划!

    喜欢的游戏服务器崩了?狗策划!

    反正别管是不是策划的锅,反正骂了准没错。

    “一次100000?十连1000000没折扣就算了,竟然还不再免费送一抽?猪厂游戏都没你这么能坑!”原本以为自己的积分还挺多的,但看见抽奖的数字时陈旭沉默了。

    合着自己四十多万的积分,总共就能单抽四次?

    不过嘴上虽然抱怨着,但手上陈旭也没停下来直接开抽。

    直接在摇杆上面干净利落了的拉了四下,陈旭就看见面前的扭蛋机哗啦啦一阵转悠掉出来四个扭蛋。

    接着一阵金光从四个蛋上绽放出来。

    原本陈旭是没指望能够爆出什么好东西,毕竟就四次机会。

    而且这扭蛋能开出的玩意总共就三个选项。

    但现在?
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