第四十一章 一锤定音-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    另外那就是星云游戏团队的组建了。

    除去研发团队这边,陈旭准备扩充。

    整个公司其他部门这段时间也是进行扩充。

    运营、财务、人事,基本上台子都已经搭好了。

    此外还有就是平台开发团队。

    尽管目前来说,星云游戏在大多数玩家的视野,包括游戏业界来说,都是小作坊。

    从《魔镜》到《传说之下》再到《去月球》,都没有做过什么大作,基本上都是小体量的独立游戏。

    可对陈旭来说,其野心显然不仅仅是止步于此的。

    未来星云游戏定然会涉及到更广袤的天地。

    现在一个自主平台的搭建,算是开始进行自身的基础稳固。

    至于会不会引起业界的注意。

    说句不好听的,现在的星云游戏是个锤子。

    就算是《去月球》拿到了这一次活动比赛的头名,最多就是在独立游戏圈掀一波风浪。

    然后在整个游戏圈子里面露个脸。

    至于引起巨头的警惕,又或者是什么敌视。

    只能说想的太多。

    而且这种自营平台,更是比较常见的。

    毕竟不是说建立个平台就是搞渠道。

    还得有人跟你一起搭台子,有足够的人气。

    对于一些二三线,跟不少独立游戏制作人以及公司,尤其是那种有系列作品,粉丝比较牢固的。

    都有自营平台,毕竟第三方平台上线的话,可是要给别人钱的。

    而自营平台的话,玩家在自家的平台购买了。

    除了税之外,可是纯利润。

    网上关于《去月球》还有《银河英雄》的话题愈演愈烈。

    不过,最终随着游戏部官方的一则通知,则也是一锤定音。


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