第(3/3)页 主要也是源于陈旭选择的游戏类型。 毕竟,业界已经有不少年没有出过优秀的恐怖游戏了。 整个恐怖游戏行业说是一潭死水不至于,可却也没有多少活力。 市场上一些卖的还不错的恐怖游戏,基本上也都是ip系列,而且每年的销量也在持续下滑。 而恐怖游戏的类型,同样也是千奇百怪。 国内的僵尸、女鬼题材。 国外的杀人狂、魔鬼题材。 现实的,超现实的。 可以说各种类型的都有。 但却都没有什么能够大卖的。 主要也是这些恐怖游戏都没有跳出一个圈子。 依旧采用的是惊吓,枪击,过剧情的紧凑模式。 倒不是说这个模式不好,只是想要做的精彩,实在是很难。 前世那么多枪战+恐怖结合的游戏,有多少能够留下姓名? 无非一个《生化危机》跟《死亡空间》,并且这两个ip也就前者依旧能够算一线ip,而后者直接死翘翘直到多年后ea没什么好冷饭炒了,这才又把拎出来炒一下。 不过对陈旭还有整个星云游戏的团队来说,网上的这些个话题并没有多大的影响。 因为整个游戏的开发进度,可以说是肉眼可见的在增长。 游戏虽然还不是完整的,但却也能够体验一下前面的一些内容了。 而体验过后,杨忻跟阮宁雪,还有团队中的其他人,都只有一个念头。 那就是……这尼玛绝对不能在晚上玩! 没办法,实在是太过吓人了。 哪怕游戏的开发众人都是参与其中,各个点都是大家齐心协力开发出来的。 但这不代表他们就不害怕了啊! 第(3/3)页