第一百零五章 泪目-《游戏制作:从治愈玩家开始》
第(2/3)页
【那我就祈祷我们将来会在天堂重聚吧】
【请继续为我祈祷】
【永远爱你的——爸爸】
站在审判用的十字架前,埃米尔的脸上只有淡然没有恐惧。
屏幕渐渐陷入了黑暗。
‘砰!’一声枪响,随后传来了尸体摔倒在地上的声音。
下一刻忧伤的旋律响起,画面来到了一处墓园。
夕阳下,一望无际的木十字架,远处法兰西的国旗迎风飘扬。
【尽管他们的身躯早已化作泥土,但他们永远活在人们心中】
【我们要珍惜这些回忆,不能忘记】
最后埃米尔的墓前,狗狗、卡尔还有玛丽跟他们的儿子,静静的站在了那里。
至此整个游戏也正式引来了结束。
而电脑前的六六,这时候也已经完全泪目了。
看着屏幕上的结尾画面她的眼眶红红的,从旁边抽了一张餐巾纸稍微擦了一下。
“埃米尔……埃米尔最后到死之前也不知道,其实卡尔并没有死,他还是感觉自己辜负了卡尔。”六六的语气有一些更咽。
悲剧类的游戏,她并不是没有玩过。
甚至就在去年,《去月球》也给无数玩家上演了一出遗憾但又美妙的爱情故事。
但《去月球》的内核跟《勇敢的心:世界大战》这款游戏是不一样的。
用一个词来形容,那就是沉重。
这里面并没有什么煽动玩家情绪的剧情,只是那种温水煮青蛙式,通过前面一点点的铺垫击溃玩家内心最柔软的地方。
它展现出的东西太过于残酷,甚至让玩家感觉到沉重。
在最后埃米尔的这段遗言里面,并没有对自身命运的抱怨。
有的只是对亲人的爱,还有对人生的无悔。
跟一些大场面的战争类的游戏不同,《勇敢的心:世界大战》并没有多么华丽的内容。
也没有用多么真实的画面去刻画战争的残酷。
有的只是让玩家走近那些因为战争而被拆散的家庭,以及那些曾经被战争所折磨过的人。
这些反而比起那视觉画面所带来的冲击更甚。
第(2/3)页