第(3/3)页 团队里面只有几个比较有天赋的,打了几次才打过了‘灰烬审判者古达’。 而这还只是开始而已。 不仅仅是boss,就连小怪如结晶蜥蜴以及打刀哥,团队中大多数人都是初见死。 甚至是传火祭祀场里面的灰心哥,在连续三次攻击触发了敌对之后,更是将他们好一顿胖揍。 这直接让他们怀疑人生了。 至于后面洛斯里克高墙的洛斯里克骑士,不管是拿剑的还是拿枪的,又或者是那个宝箱怪跟胖胖的羽翼骑士,以及人之脓。 除了那些个活尸骷髅小兵,全部都感觉像boss一样啊! 甚至就算那些骷髅小兵,除非是单挑否则的话两三个一起围殴,配合上一些活尸犬,那大概率也是死。 听见秦毅的话,旁边的阮宁雪、杨忻还有负责音乐、场景建设等等其他内容的员工,都是露出了很惊讶的表情。 这游戏的难度难道很高么? 大家在质疑陈总的数值有问题? 毕竟在大家心目中陈总的形象可是相当高大的,更何况被质疑的还不是什么细节,而是一款游戏的核心:数据。 “待会我去测试一下。”陈旭笑了笑朝秦毅说道。 听见陈旭的话,秦毅用手抓了抓脑袋,然后继续汇报相应的内容。 市场部那边的张毅达在笔记上一一记录。 过了大约二十多分钟左右。 陈旭还有杨忻、阮宁雪,以及要根据游戏实机内容来确定宣传方案的张毅达一行人,来到秦毅他们的项目组这边。 刚刚到就看见挂在墙上一个做演示用的大屏幕上,出现了三个大字‘你死了’。 显然是在测试时死了,还没有退出游戏。 看着这熟悉的三个字,以及那灰白夹杂着暗红色的ui界面,陈旭也是露出了笑容。 “我来看看。” 拖张椅子,陈旭坐在电脑前,重新退出游戏然后进入。 旁边的秦毅等人也是用期待的目光看着陈旭,想要看到他们期盼的画面。 (呜呜呜,求推荐票、月票) 第(3/3)页