第(2/3)页 “但为什么?被暴打的是我!?”看着站在盒子上面,挥舞着手里的锤子不停的敲王菡,作为地鼠的张义有一点感到蛋疼。 因为科迪扮演的地鼠,想要获得分数是必须露头在外面等待一会儿,所以直接被敲的眼冒金星。 “这就没办法了游戏设定,你拿我没办法吧!”王菡嘿嘿笑了笑,很轻松的拿下了打地鼠比赛的胜利。 “那可不一定!”张义看着手中的钉子也是笑了一声,默默的拉开距离然后瞄准发射! 就看见‘呯’的一声,小梅就被铁钉钉在了木板上。 “别跑,你有本事钉我,你有本事别跑啊!”连续挣脱后,这边王菡也是拿着自己的锤子追着张义。 小梅的锤子同样也能够互相伤害,但关键这玩意是锤子。 在拉开距离之后,她完全追不上。 眼看要追上了,‘砰!’一个钉子就给她摁在原地了。 “嘿嘿,我是弓箭手,你见过弓箭手跟战士近战的吗?”从小游戏外找回场子的张义嘿嘿直笑。 “行了行了,幼稚不幼稚,我们赶快闯关推进剧情吧!”又一次被钉在地上,觉得自己没有办法正面胜利的王菡轻轻咳嗽了一声,转移话题。 听见这话,张义也是笑了笑将钉子召回,继续在游戏里推进剧情。 拿到锤子跟钉子之后,解谜的内容也变得更复杂,更要求彼此间的默契了。 例如当科迪拿到三根钉子的时候,有一个跳台关卡,钉子钉上去才会出现平台。 这一关需要小梅不断的爬上去,其中在一个反墙跳的点,如果没有很好默契的话,那么还是会卡一段时间的。 这一关虽然看起来需要十分连贯,但实际上只要根据顺序,一点点的来,完全能够很容易的通过。 因为反墙跳的话,会趴在墙上有一段滞空时间,只要不是手忙脚乱将依附墙壁的钉子拔下来,还是很容易度过的。 最终科迪跟小梅通过一系列的关卡,终于来到了boss工具箱这边。 伴随着紧张的旋律响起,以及工具箱的咆哮,显然这又是一场boss战。 但跟之前吸尘器的boss战,这一场跟工具箱的boss战又有所不同了。 这一次的工具箱要稍微难一点。 首先是天空中会掉落许许多多的铁钉,连续被打中两下这血就没了。 第一阶段的话,还好只需要躲避工具箱铲子的一次横扫,还有天上掉下来的钉子。 但到了第二阶段就不一样了,刀刃风扇还有电锯将平台木头割掉,最后面对工具箱的铲子拍人,能够容纳的活动空间就十分小了。 在这里王菡跟张义都是死了几次。 “还好有无限复活,而且这进度也不会重置,要不然还真挺难的!” “是啊!” 王菡跟张义也是有些感慨。 《双人成行》的一个难度,其实相较于前世的话,陈旭已经降低不少了。 再加上只要有一个玩家还活着,就可以无限复活的设定,以及即便两个玩家都死了,也并不会全部重置。 而且如果玩家是在是打不过的话,那么游戏也会有一个动态难度的设定。 例如正常情况下连续被钉子砸两下就会死。 被大锅铲子拍一下人就没了。 如果玩家卡关了的话,可以选择开启这个难度。 开启后boss的攻击力会降低给玩家增加更多的容错时间。 毕竟不是所有玩家都是游戏高手,很多人觉得一些操作不是有手就行? 可很多人已经很认真的在玩了,但就是没办法完成那些操作。 而《双人成行》也不是一款硬核的游戏,所以陈旭相较原版加入了这些设定,可以帮助一直被卡关的玩家,更轻松的度过。 当然这也给了玩家选择权,如果想要挑战自己的话,那可以选择不开,而想要快点推进剧情的话,那则可以选择开启。 ……………… 随着游戏的剧情,王菡跟张义共同有说过最多的一句话,那就是:“竟然可以这样!” 因为随着游戏的发展,他们发现这内容实在是太丰富了啊! 除了主线剧情上的解谜闯关,游戏还内置了相当多有意思的小游戏。 简直是附赠了一个小游戏合集啊! 而且每一个章节的关卡,可以说都是一个独特的主题。 例如吸尘器跟工具箱,这是一个大的关卡。 第(2/3)页