第一百六十八章 苛刻的通关条件(求订阅、月票)-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    作为一款简单的demo,很多玩家在体验前基本上都觉得没什么大不了,很容易就能通关。

    而事实出乎了所有人的意料。

    gameplay展会前,游戏业界也没什么大的消息,因为对一些厂商来说,虽然有动静但都准备到展会期间公布。

    而《寂静岭pt》这个给予新版vr测试的dmeo,就成了很多媒体关注的对象了。

    ‘测试版demo《寂静岭pt》上线一天,通关率为1.76%’

    然而在许多媒体根据星云游戏平台的奖杯记录来统计并发出新闻时,他们自己都惊了。

    这上线已经一天了啊!

    而且从网上玩家们的讨论来看,这玩的应该也不少啊!

    2%的通关率都没达成?

    难道说太难了?

    还是太吓人了?

    不少媒体都是对其产生了一些好奇。

    游戏时空中的吴天看到这个数据后也是惊了。

    因为只是一个测试demo的原因,所以并没有多少媒体对其进行测评。

    但现在看到这个通关数据后,还真的让他挺好奇。

    于是抱着好奇心,他打开星云游戏平台,下载好了这个demo进入到游戏。

    十分钟后,用手捂着心脏的吴天从椅子上站起来,深深呼了几口气,用有些抖的手拉开了窗帘,晒着外面的太阳。

    现在他明白为什么这游戏通关率这么低了!

    这特么一般的玩家谁能顶得住啊!

    当然只是恐怖的,其实还是有不少玩家能通关的。

    毕竟这不是高沉浸的vr版本,对于pc版本玩家们降低自己恐惧的花活可多了。

    对女鬼这些角色的模型替换,这种就不说了。

    毕竟一个搞不好,恐怖游戏就变成‘射击’游戏了。

    但什么调亮度,将声音关掉然后放相声,跟欢快的歌曲,又或者三五个汉字,大家排排坐一起手牵手玩游戏,这不都是办法么?
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