第(3/3)页 因为《超级马里奥:奥德赛》的剧情也不咋地。 而且配合上《塞尔达传说:旷野之息》的动画美术,这种放在写实画风里要被他反复吐槽的剧情,这个时候反而还意外的合适。 没办法,去找宝藏吧。 来到第一个神庙面前,将希卡之石放入圆台的机关中,随后宋仁就进入到了神庙之中。 距离最近的第一个神庙是教导林克,也就是玩家们到底该怎样运用自己的磁能之力。 而所谓的磁能之力,就是一个磁铁标志的图表。 选中后,玩家就可以自由的控制范围内的任何金属物品,并且将它们随心所欲的移动。 而神庙里面主要是给玩家解密用的,运用自己学会的能力,想办法打开前面的路。 抓取铁块推开堵路的巨石、抓取铁板做桥跨过那些跳不过去鸿沟、用磁能之力将关闭的大铁门拉开。 “这个磁能之力好像有点意思!”宋仁使用着磁能之力,将一个金属方块来回拖动。 用一句话来形容他现在的状态,那就是‘好玩么?会玩么?没玩过吧?’ 嗯……他还真没玩过。 虽然他也清楚这就是个告诉他怎么用能力的教学设计关,但他却对后续产生了不小的期待。 原地玩了一分多钟,宋仁这边也是重新好好的破解神庙。 第一个神庙并不是很困难,他很快就通过并拿到了一个试炼之证的物品。 而之前困扰着宋仁的一个问题也得到了解答。 那就是其实游戏里也是有升级系统的,只不过并不是寻常的打怪。 而是破解地图上的各种神庙,而通过一个神庙后就可以获得一个试炼之证。 收集到四个就可以到女神的雕像前面祈祷,兑换血量又或者精力条。 从神庙里面出来后,那个神秘的老人再次跟林克对话,并且承诺通往另外三个神庙之后,就将滑翔伞给他。 老流氓! 宋仁心里面再次吐槽一下。 第(3/3)页